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Silent Hill: Townfall e la tecnologia come fonte di paura: perché il CRTV può diventare l’elemento più inquietante del gioco
Quando pensiamo alla paura nei videogiochi horror immaginiamo immediatamente mostri, ambienti bui, rumori improvvisi e creature pronte a saltarci addosso. Silent Hill: Townfall potrebbe invece puntare su qualcosa di molto più sottile: la tecnologia stessa come strumento per generare tensione. Il CRTV, i segnali disturbati e i dispositivi elettronici dal sapore rétro non sembrano infatti […]