SEGA AMERICA, Sarà Sindacalizzata!

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Questo è un grande passo per i lavoratori di Sega, che hanno dovuto affrontare varie sfide e problemi sul posto di lavoro. Gli organizzatori di AEGIS hanno comunicato tra i dipartimenti di Sega of America per comprendere meglio i problemi che devono affrontare tutti i lavoratori dell’azienda. In tal modo, il gruppo ha scoperto che quasi un terzo dei lavoratori di lunga data di Sega non ha uno status a tempo pieno, ferie retribuite, una formazione adeguata o un congedo per lutto.

Il gruppo afferma inoltre che le attuali tariffe aziendali non sono competitive all’interno del settore e non hanno tenuto il passo con l’aumento del costo della vita.

Quindi cosa vogliono i lavoratori? Il gruppo di contrattazione cerca:

  • Retribuzione più competitiva per tenere il passo con gli standard del settore, l’aumento del costo della vita e l’inflazione.
  • Migliori opportunità di assistenza sanitaria, pensionamento e lavoro a distanza.
  • Maggiori e più chiaramente definite opportunità di avanzamento.
  • Carichi di lavoro e programmi più equilibrati e responsabilità meglio definite per tutte le posizioni.
  • Personale adeguato per porre fine ai modelli di superlavoro.

AEGIS CWA SEGA OF AMERICA INC.

In un comunicato, AEGIS-CWA ha spiegato:

“Come dipendenti di Sega, il nostro obiettivo è creare giochi di alta qualità ed esperienze crossmediali per la nostra vasta e devota base di fan. La nostra mancanza di controllo sulle nostre condizioni di lavoro ha notevolmente ostacolato questo obiettivo. Nell’interesse di offrire la migliore qualità prodotti ai nostri fan, dobbiamo avere l’opportunità di prendere decisioni che hanno un impatto sulle nostre condizioni di lavoro. Dobbiamo garantire che Sega rimanga competitiva in un settore in crescita. Tra salari inferiori alla media del settore, benefici deboli e mancanza di percorsi per la promozione , la sindacalizzazione è la nostra risposta.”

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Penso che questa sia una grande mossa per i lavoratori di Sega e spero che riescano nei loro negoziati. La sindacalizzazione può portare molti vantaggi ai lavoratori dell’industria del gioco, come una migliore retribuzione, condizioni di lavoro e libertà creativa. Spero anche che questo ispiri altri lavoratori del settore a organizzarsi e lottare per i propri diritti.

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GIuseppe Zetta

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

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