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Notizie 13 MAGGIO 2026 2 MIN LETTURA

Saros vende 300.000 copie in due settimane, un Flop rispetto a Returnal

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// PIATTAFORME PlayStation 5
// USCITA 30/04/2026

Secondo le stime di Alinea Analytics, Saros – il nuovo roguelike sci-fi di Housemarque per PS5 di ottima qualità come detto nella nostra // recensioneha venduto oltre 300.000 copie nelle prime due settimane dal lancio, generando più di 22 milioni di dollari di ricavi. Un risultato discreto, ma che rappresenta solo una piccola fetta del budget di sviluppo, stimato intorno ai 76 milioni di dollari: numeri che spingono gli analisti a parlare di partenza “tiepida” e di possibile difficoltà nel raggiungere il pareggio dei conti.

Il dato diventa ancora più interessante se confrontato con i precedenti first party Sony: Alinea sottolinea che Saros sta vendendo più lentamente di Returnal, nonostante oggi ci siano molti più PS5 in circolazione rispetto al 2021. Sul fronte Ghost of Yōtei, invece, il confronto si gioca più sulla forza del marchio: l’action di Sucker Punch aveva superato 1,6 milioni di copie nella prima settimana e sfiorato i 100 milioni di dollari di ricavi, recuperando il budget stimato (circa 60 milioni) in pochissimo tempo.

Saros Housemarque Flop Returnal

Un altro dato chiave del report Alinea è la fortissima sovrapposizione di pubblico: circa il 79% dei giocatori di Saros ha giocato anche Returnal, mentre il 56% ha giocato Ghost of Yōtei, confermando che il titolo sta parlando soprattutto alla fanbase più hardcore e fidelizzata dell’ecosistema PlayStation. Un’ottima notizia in termini di engagement, ma che evidenzia anche quanto sarà importante, nei prossimi mesi, allargare il bacino d’utenza oltre il nucleo storico degli appassionati.

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