PlayStation 5 Pro: PSSR sostituito col FSR4 con upscaling AI
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
PlayStation 5 Pro: PSSR sostituito col FSR4 con upscaling AI
Fulcro principale dell’annuncio di PlayStation 5 Pro, il sistema PSSR verrà progressivamente sostituito dal nuovo FSR4, la tecnologia di upscaling sviluppata da AMD per i più recenti hardware, come le GPU delle serie RX 9060 e RX 9070.
L’annuncio, avvenuto durante il PlayStation Developer Summit 2025, conferma che il PSSR sarà gradualmente dismesso in favore di FSR4. Poiché il PSSR è stato realizzato grazie alla collaborazione con AMD, l’integrazione di FSR4 avverrà in modo integrale su PlayStation 5 Pro nel corso del 2026. La stessa logica si applica ai videogiochi che già supportano PSSR, come Alan Wake 2 e Silent Hill 2, grazie all’approccio “drop-in replacement”, che consente una facile implementazione senza modifiche sostanziali al codice.
Attualmente, FidelityFX Super Resolution 4 è generalmente considerato al livello di DLSS3, colmando in parte il divario che separava le due tecnologie. Tuttavia, FSR4 non è compatibile con hardware come PlayStation 5 e Xbox Series X|S, poiché richiede acceleratori AI dedicati per sfruttare appieno le tecnologie di intelligenza artificiale e machine learning. La decisione di PlayStation di abbandonare il PSSR è motivata proprio dai vantaggi offerti da FSR4, in termini di riduzione degli artefatti e miglioramento della qualità visiva.
Resta da vedere se, in futuro, FSR4 verrà adottato anche su PC in titoli come Alan Wake 2 e altri giochi che attualmente utilizzano FSR2 o, nei casi migliori, FSR3.