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Notizie 12 DICEMBRE 2025 5 MIN LETTURA

NO LAW: Il Nuovo FPS Open World Cyber-Noire di Neon Giant (Autori di The Ascent)

Chi È Grey Harker e Cosa Accade in NO LAW?

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NO LAW: Il Nuovo FPS Open World Cyber-Noire di Neon Giant (Autori di The Ascent)

Neon Giant, lo studio svedese dietro il celebre The Ascent, ha ufficialmente annunciato NO LAW, un FPS open world narrative-driven in primo piano ambientato nella metropoli cyber-noire di Port Desire. Il gioco è stato rivelato ieri durante i The Game Awards 2025 ed rappresenta un cambio creativo radicale per lo studio.​

Chi È Grey Harker e Cosa Accade in NO LAW?

Giocherete nei panni di Grey Harker, un ex-militare veterano che ha abbandonato la sua vita da soldato per una esistenza pacifica: tende le sue piante, vuole stare in pace. Ma come recita il detto, “se non cerchi i guai, i guai cercheranno te”.​

Un giorno, qualcuno ruba qualcosa di prezioso a Harker (non sappiamo ancora cosa). Da quel momento, il veterano deve riaccendere i suoi istinti di operazioni speciali e il suo hardware personalizzato per riprendere quello che gli è stato tolto e affrontare Port Desire, la città che lo ha tradito.​

Il tone è “cyber-noire”: noir come Max Payne, cyberpunk come Deus Ex, ma con un elemento di spettacolarità della violenza alla RoboCop, The Running Man, Judge Dredd (secondo gli stessi autori).​

Port Desire: La Città “Senza Leggi”

Port Desire è una città portuale scavata nelle scogliere che si affacciano sul mare tumultuoso. È descr itta come:​

  • “Costruita su sleaze al neon piuttosto che su regolamentazioni”: Non ci sono leggi vere, è il far west urbano del 2XXX
  • Verticale e densa: Non è un mondo aperto sterminato come Cyberpunk 2077, ma una città densa, intima, multi-livello (dai tetti che sfiorano lo smog agli alley buii sottostanti)
  • Viva e reattiva: Ogni angolo risponde alle vostre scelte; gli NPC notano cosa fate e cosa non fate
  • Piene di personaggi: Da alleati a nemici, ognuno con motivi poco chiari e morali ambigui​

L’ispirazione visiva è un mix di cyberpunk gritty con elementi di Studio Ghibli (secondo gli autori, vogliono “ricchezza e tranquillità umana insieme all’eccesso”).​

Gameplay: Libertà Totale del Giocatore

NO LAW è costruito attorno al concetto di “il giocatore non può giocare sbagliato”.​

Potete affrontare ogni situazione in molteplici modi:​

  • Stealth Tattico: Usate i vostri istinti da operazioni speciali per infiltrarvi, assassinare silenziosamente, evitare i nemici. La meccanica di lock-picking e hacking sarà disponibile.
  • Caos a Fuoco Libero: Entrate da fucile in spalla, esplodete teste, distruggete il mondo intorno a voi. Il trailer mostra violenza come spettacolo, non come simulazione realistica.
  • Gadget e Upgrade Sci-Fi: Avrete accesso a strumenti militari avanzati, hardware personalizzabile, e movimento verticale (salti, rampicata, etc.) per completare missioni.

Il Sistema di Conseguenze: Ogni azione ha peso.​

  • Aiutate un amico? La città vi ricorda di averlo fatto.
  • Eliminate un nemico in modo brutale? Gli NPC noteranno che siete brutali.
  • Completate una missione in stealth quando potevate andarci in forza? La storia e il mondo rispondono a quel contrasto.

Non è scelta dialogo-sì-o-dialogo-no: È come il mondo osserva il vostro modo di giocare reale e vi risponde narrativamente.

Tecnologia: Unreal Engine 5

NO LAW è costruito su Unreal Engine 5 e il trailer mostra una grafica cyberpunk atmosferica e densa, con:

  • Illuminazione neon complessa
  • Ambienti verticali dettagliati
  • Effetti di movimento particellare
  • Design ambientale ricco di atmosfera​

Secondo PC Gamer, il gameplay ricorda Bulletstorm—grandi calci, teste che esplodono, sparatoria intensa—ma con elementi di stealth assassination e tattica.​

Piattaforme e Finestra di Uscita

NO LAW arriverà su:

  • PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)​
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Data di uscitaNon ancora annunciata. Sappiamo solo che è in sviluppo.​

Chi Sviluppa? Neon Giant Under Krafton

Neon Giant è un piccolo team di soli 24 persone, secondo i co-creatori Tor Frick e Arcade Berg.​

Lo studio è stato acquisito di recente da Krafton (la compagnia dietro PUBG), ma Frick e Berg assicurano che Krafton non interferisce nelle scelte creative. Anche se Krafton si è dichiarata “AI-first company”, NO LAW NON utilizza IA generativa nel suo sviluppo.​

Come dice Berg: “Costruiamo i giochi come vogliamo costruirli. È per questo che abbiamo fondato lo studio.”

Cosa Lo Differenzia da Cyberpunk 2077?

Secondo i creatori:​

  • Scala molto più intima: Port Desire è una città densa, non un mondo aperto sterminato
  • Focus sulla densità, non sulla vastità: Meno aree vuote, più dettagli per area
  • Stile art radicalmente diverso: Neon sleaze con elementi umani, non dystopia oscura
  • Storia personale non universale: Harker è solo un’altra storia in Port Desire, non il salvatore del mondo

I creatori citano Deus Ex e Max Payne come ispirazioni più che Cyberpunk 2077.​

Reazioni Critiche

PC Gamer ha detto che il gioco va subito nella wishlist per il gameplay promesso e la qualità del trailer. Il tono del protagonista—una voce gravida e arrabbiata che suona come un personaggio da action movie—ricorda Marcus Fenix di Gears of War con Max Payne della depressione noir.​

La comunità sembra entusiasta del cambio di direzione creativa. Se The Ascent era un twin-stick shooter isometrico, NO LAW è uno “sparatutto open world cyber-noire narrativo”— nello stile del // perfect_dark_appena_cancellato, un team così piccolo riuscirà a ricreare un prodotto alla pari di un titoli tripla A appena cancellato un salto enorme.​

Conclusione: Un Gioco Promettente da Seguire

NO LAW è uno dei giochi più interessanti annunciati ai The Game Awards 2025. Un piccolo team di 24 persone che sfida i colossi AAA con un’idea audace: uno shooter open world che dà agency totale al giocatore e una città che davvero ascolta e risponde alle vostre scelte.

Se manterranno la promessa, potrebbe diventare uno dei migliori FPS narrativi della prossima generazione. Se falliranno, sarà comunque un esperimento creativo interessante da giocare.

Per ora, wishlisting è fortemente consigliato.

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