Need for Speed Unbound: si mostra in un breve gameplay – Trailer di gioco
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Need for Speed Unbound: si mostra in un breve gameplay – Trailer di gioco
Con Need for Speed Unbound, // Criterion,_col_supporto_di_Codemasters_Cheshire, torna a sviluppare un videogioco dopo la bellezza di 9 anni, passati a fare da supporto a DICE nella realizzazione di diversi capitoli della serie Battlefield e dei due Star Wars: Battlefront. Non è la prima volta che lo studio dietro agli apprezzatissimi Burnout si tuffano nell’impresa di realizzare il loro Need for Speed, l’ultimo risale al 2013, quando venne pubblicato Need for Speed Rivals.
Unbound dovrà svolgere lo stesso identico compito di quel Battlefield 204: riportare in auge una serie che man mano è andata calando in fatto di qualità.
Una delle peculiarità che emerge dai due trailer pubblicati, è lo stile anacronistico che ne caratterizza lo stile artistico, abbracciando l’immancabile realismo che caratterizza le auto: “In Need for Speed Unbound la tua auto-esplorazione va oltre il garage ed espande la tua tela, esponendoti ai vasti elementi che rendono la tua sete di velocità un’avventura, uno stile di vita e una forma d’arte”.
Volevamo creare uno stile artistico che fosse importante per il gameplay, che celebrasse chiaramente le azioni dei giocatori, ne migliorasse l’esperienza e li premiasse nel corso del gioco. Volevamo portare i giocatori a un livello superiore in Need for Speed Unbound con i nostri effetti visivi di guida, che chiamiamo ‘tag.’
Darren White, direttore artistico di Need for Speed Unbound di Criterion Games
Nel primissimo trailer, pubblicato la settimana, è possibile constatare al meglio – per il momento – come la personalizzazione della propria auto sia tornato ad essere un perno centrale per l’esperienza del giocatore. Rimane, ovviamente, da vedere come risponderà questo nuovo Need for Speed Unbound “pad alla mano”, ma lo scopriremo soltanto all’uscita fissata per il 2 dicembre 2022 su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
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