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Mahou Arms: Seiko, New Game+ e DLC nei piani post 1.0

Dischan Media annuncia i piani post 1.0 di Mahou Arms: Seiko giocabile con espansione gratuita, quattro costumi DLC, New Game+ e modalità Bloody Palace.

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Scena di combattimento in Mahou Arms: una ragazza con abito rosso e bianco affronta con una lancia un nemico corazzato in un'area industriale.
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Dischan Media ha presentato i piani per Mahou Arms dopo la versione 1.0, uscita il 27 luglio su Steam per PC con Sekai Project come publisher. Il gioco è disponibile solo in inglese, quindi senza localizzazione in italiano.

I piani sono stati illustrati da softmode, direttore creativo e artista principale, in un video su YouTube accompagnato da una versione scritta. Il lancio, ammette lo studio, è stato disordinato, ma con l’aiuto dei giocatori la maggior parte dei bug e dei problemi è stata sistemata, quindi ora il team può dedicarsi ai nuovi contenuti.

Seiko e l’espansione gratuita della storia

Seiko diventerà un personaggio giocabile con un’espansione gratuita della storia, prevista entro un anno. Il modello del personaggio è ancora in lavorazione e per ora esiste la concept art. L’espansione aggiungerà due o tre capitoli principali che proseguono dal finale della 1.0. Lo studio stima da due a quattro ore di storia in più, calcolandole sul tempo che i giocatori hanno impiegato a finire i capitoli del gioco base, e annuncia anche missioni secondarie per riempire meglio il mondo.

Nuovi costumi, uno gratuito per ogni DLC

Sono previsti quattro costumi aggiuntivi a pagamento, che usciranno nell’arco dell’anno. Per ciascuno ce ne sarà uno gratuito, come è già successo con il costume da coniglietta, arrivato insieme al costume da bikini gratuito.

New Game+ e la modalità Bloody Palace

Il New Game+ arriverà entro tre o quattro mesi. Permette di ricominciare il gioco tenendo denaro, livelli, abilità, punti abilità, oggetti non legati alle missioni, costumi e accessori. Serve ancora un po’ di tempo per i test, così da evitare che qualcosa si rompa.

Bloody Palace è il nome provvisorio di una modalità simile a quella di Devil May Cry, pensata per chi vuole continuare a giocare e accumulare risorse, con alcune varianti proprie del gioco. L’idea è pubblicarla insieme al New Game+ in un aggiornamento dedicato alla rigiocabilità.

Per Dischan Media è il primo “vero” videogioco, e lo studio riconosce di aver sbagliato più volte: i playtest sono stati pochi e ci si è dimenticati che Valve deve approvare le pagine del negozio prima che diventino pubbliche. Il team dice di aver realizzato Mahou Arms con il budget annuale di un chiosco di hot dog.

Il video con i piani post 1.0 di Mahou Arms

Il video in stile devlog con tutti gli annunci è pubblicato sul canale ufficiale del gioco.

Fonte: Steam

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