Xbox series Controller vs Elite 2 Input lag

Input Lag Xbox Series X: Elite 2 vs Controller “Xbox Series”

Ricordiamo che il marketing di Xbox aveva parlato di input lag pari a zero o quasi, un utente Reddit non fidandosi delle parole di Microsoft ha voluto eseguire in autonomia dei test, usando una console Xbox One X e una Xbox Series X usando il controller Elite 2 e quello in dotazione con le nuove console.

I risultati sono stati stupefacenti per il controller di Xbox Series S|X e meno per l’Elite 2, il quale sembrerebbe non aver ancora ricevuto l’aggiornamento per essere sfruttato egregiamente con la nuova console di casa Redmond.

L’utente afferma di aver provato Halo: MCC, Halo 5, Ori and Will of the Wisp e con Sekiro, a detta sua la Xbox in modalità a 120 Hz ha dato i migliori risultati, anche se il gioco gira a 60 fps (vantaggio di 10-15 ms), i giochi a 120 fps ottengono una riduzione ENORME del ritardo di input.

La latenza dinamica su Xbox Series X con il firmware aggiornato sui nuovi controller funziona molto bene, ma la serie Elite 2 non ha ricevuto l’aggiornamento, difatti è ancora fermo alla versione 4.8.1908.0 mentre i nuovi controller hanno ricevuto la versione 5.5.2641.0.

La domanda che ci poniamo tutti è: Quando avverrà l’aggiornamento per il controller Elite 2?

Ecco di seguito la tabella con il calcolo dell’input lag (latenza) dei vari controller

Ori will of the wips input lag Xbox Series X

I risultati hanno un 5ms di scarto perché chi ha fatto il test ha un monitor con un ritardo di 6ms,
Dalla tabella di seguito sembra che l’implementazione da parte degli sviluppatori sia molto importante. Ori è stato chiaramente sviluppato in ottica di schermi 120hz e per girare a 120fps.

GameXOXXSX + Elite Series 2XSX + updated controller
Ori and the Will of the Wisps122ms6k mode = 132ms 120fps = 69ms6k mode = 78ms!!!!! 120fps = 40ms
Sekiro168ms105ms98ms
Halo 560ms73.33ms51ms
Halo 461ms46ms42ms
Halo Reach67ms44ms32ms
Halo 349ms45ms30ms
Halo 250ms57msI failed
Halo CE96ms94msI failed
Gears of War 586ms?60fps = 55ms. 120fps = 37ms

In sintesi l’input lag di Xbox Series X sembrerebbe aggirarsi tra i 30ms e 50ms per alcuni videogiochi, rispetto a Xbox One X il tempo di risposta è stato dimezzato.
Sembrerebbe proprio che il miglioramento di questo valore dipenderà da come verrà sviluppato il firmware da parte di Microsoft, ma non è da escludere un lato importante: bisogna vedere se gli sviluppatori saranno in grado di sviluppare videogiochi ottimizzati a priori per i 120hz e 120fps.

Si siamo vicini allo zero, ma non è ancora abbastanza, voi avete notato questo tipo di miglioramenti? Fatecelo sapere nei commenti!


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