Il source port di Medal of Honor Allied Assult è giocabile
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Il source port di Medal of Honor Allied Assult è giocabile
Il giorno è arrivato! Medal of Honor: Allied Assault (incluse le espansioni Spearhead e Breakthrough) è giocabile sui sistemi moderni e con vari miglioramenti, grazie a OpenMoHAA.
Di recente è stata annunciata la versione 0.80.0-beta, in cui si legge: “Poiché tutte le caratteristiche del gioco originale sono state implementate e la stabilità è aumentata, il progetto sta passando dall’alfa alla beta”.
Inoltre: “L’obiettivo principale di OpenMoHAA è garantire il futuro e la continuità di Medal of Honor: Allied Assault su tutte le piattaforme/architetture fornendo nuove patch/caratteristiche. Grazie al progetto ioquake3 e all’SDK F.A.K.K., OpenMoHAA ha già raggiunto quasi il suo obiettivo: una versione open source di MoH: AA (basata sulla versione 2.40) pienamente compatibile con il gioco originale (in termini di protocollo, asset e script)”.

Il gioco presenta un discreta quantità di miglioramenti, come il supporto completo ai 64 bit, un backend SDL2, OpenAL, disponibilità su più piattaforme, correzione di molti bug, la registrazione di demo, animazioni più fluide, bot per i server, blocco degli IP per i server e così via. Di seguito, un recap della novità introdotte con la beta:
- Aggiunti 3 lanciatori per semplificare l’avvio di Allied Assault, Spearhead o Breakthrough.
- Rendering.
- Migliore illuminazione.
- Le decalcomanie/marchi sono ora renderizzati.
- Le luci dinamiche sono ora rederizzate correttamente, senza più problemi di lampeggiamento del terreno quando si sparano i razzi.
- Le entità sono ora illuminate correttamente (alcuni artefatti sono ancora presenti).
- I raggi solari sono ora renderizzati.
- Correzioni all’IA (animazioni, logica, vedere attraverso le finestre, tenere le torrette, animazioni del parlato).
- Correzioni alle animazioni + animazioni fluide.
- Miglioramenti del sistema audio.
- Migliori effetti speciali.
- I video di briefing di Spearhead, Breakthrough e dell’introduzione funzionano correttamente.
- Correzione degli arresti anomali.
- Le demo sono ora supportate con la riga di comando
+set com_target_demo 1. - Correzioni alle mod che non si caricano correttamente.
- Corretti strani artefatti quando si esegue il server su ARM.
- Meno crash.
- Profilazione della rete.
- Correzioni al motore di script + migliore supporto alle mod.
Se siete intezionati a provare questo source port avrete bisogno del gioco originale, per fortuna che potete // acquistarlo su GOG. Per ulteriori informazioni al riguardo, vi consigliamo di consultare il // repository GitHub.