Il nuovo sistema di classi per Battlefield 6, tra tradizione e innovazione
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Il nuovo sistema di classi per Battlefield 6, tra tradizione e innovazione
Nei giorni scorsi, DICE ha rilasciato le prime informazioni inerenti alle classi del nuovo Battlefield. Presentando, sulla carta, una soluzione apparentemente vincente che potrebbe far storcere il naso ai puristi.
Quella che potrebbe essere la brutta notizia, vede la più totale libertà di scelta nell’adottare qualsiasi arma presente in gioco, indistintamente dalla classe, come avviene attualmente in Battlefield 2042. Sono stati mantenuti anche le meccaniche correlate alle armi se utilizzate con determinate classi. Infatti, nel nuovo Battlefield, il Cecchino godrà del beneficio di poter trattenere il respiro più a lungo coi fucili di precisione.
A questo si aggiunge il Signature Trait, ovvero una serie di abilità passive ed uniche per ogni classe. Riprendendo l’esempio col Cecchino, questo potrà segnalare i nemici in maniera automatica mentre mira con la propria arma.
Un’altra novità sono i Default Weapon Packages. Come da definizione, si tratta di una serie di pacchetti che includono delle combinazioni di armi, accessori e gadget preimpostata per ogni classe.
Infine, ci sono i classici gadget, definiti Signature Gadget. I quali, come per ogni capitolo del franchise, sono unici per ogni classe.
Prossimamente verranno svelati ulteriori dettagli, chissà se Electronic Arts mostrerà qualcosa durante il Summer Game Fest!
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