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Notizie 30 GENNAIO 2026 4 MIN LETTURA

Highguard si migliora, ma i giocatori continuano ad abbandonare il gioco

Highguard si è aggiornato alla versione 1.0.4

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

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Highguard si migliora, ma i giocatori continuano ad abbandonare il gioco

Tra ieri e oggi, Wildlight ha rilasciato due aggiornamenti intenti a migliorare Highguard, inserendo feature richieste dagli appassionati della scena competitiva fino a funzioni classiche per l’utenza PC. Traducendosi, di fatto, in maggiori possibilità di personalizzazione della propria esperienza, sia lato gameplay che prestazionale. Nonostante ciò, il videogioco rimane pervaso dai suoi problemi principali, in relazione alla singola modalità di gioco attualmente disponibile e al sistema di gioco a essa correlato. Ne abbiamo parlato nell’articolo // Highguard_parte_male:_gameplay_e_ottimizzazione,_Geoff_Keighley_e_il_trailer,_la_pessima_accoglienza_degli_utenti.

Con così pochi contenuti disponibili attualmente, Highguard sta continuando a perdere giocatori. Il picco massimo raggiunto nella giornata di ieri è poco inferiore ai 10.000, mentre il picco minimo continua a peggiorare: ieri 4.457 giocatori, mentre oggi 3.917. La situazione è destinata a peggiorare, nonostante sia previsto un nuovo aggiornamento per la giornata di domani.

Highguard si è aggiornato alla versione 1.0.4

L’aggiornamento introduce la possibilità di scegliere se accovacciarsi e mirare tenendo premuti i rispettivi tasti oppure preferire il classico comando d’azione per eseguire l’azione.
La modifica per quanto concerne la mira, è stata accompagnata da un avviso. Dal momento che il tasto Shift, utilizzato su PC per cambiare il mirino, è il medesimo per scattare, si potrebbe incappare in qualche errore dovuto alla memoria muscolare. Wildlight consiglia di modificare i comandi dal menù apposito. Lo studio ammette che anche i giocatori potrebbero incorrere nella stessa problematica, pertanto stanno pensando di implementare la possibilità di riassegnare i comandi anche su console.

Con l’aggiornamento sono state introdotte altre novità, come la possibilità di: poter personalizzare il FoV fino a 110; modificare i parametri relativi le opzioni Anisotropic Materials, Chromatic Aberration e Bloom; attivare il DLSS sfruttando i classici preset; scegliere se attivare o disattivare la Global Illumination.

Se desiderate approfondire il patch note nella sua interezza, di seguito potete consultare l’elenco completo delle modifiche che sono state attuate.

L’aggiornamento successivo, porta con sé delle correlazioni atte a risolvere alcune problematiche relative il matchmaking durante i party cross-platform (Xbox e PlayStation). Mentre su Steam mira a sistemare alcuni problemi che causavano dei crash.

Patch note del aggiornamento 1.0.4

Hey Wardens! We’ve just pushed out a patch with a number of improvements, including FoV sliders for consoles, toggle options for ADS and Crouch, many video settings, and more. The team is also working on optimization improvements, they just need a few more days to cook. Keep the feedback coming! See below to see the nitty gritty details, and we’ll see you in Highguard! —————————————————————————- Settings Improvements Note: In an effort to release these changes to our players as quickly as possible, a number of menu options are not yet localized in languages other than English. Properly localized settings will be prepared for a future patch. Game Input Settings

  • Added the ability to set Crouch to Hold or Toggle for all platforms.
  • Added the ability to set Aim Down Sights to Hold or Toggle for PC only (for now).

Toggling into ADS then tapping Sprint (shift on PC, left stick on controller) will swap your scope. This is disorienting on controller. PC players are recommended to rebind scope swap if using Toggle ADS. We will continue to look into adding this for console players who can’t rebind buttons yet, but we will need more time.Video Settings

  • Console users can now adjust FoV to 110.
  • Low scalability settings for shadows and reflections are tuned for even more performance at the cost of some image quality.
    • Low shadow setting now also disables volumetric fog.
    • Added a new “View Distance Quality” setting that controls skeletal mesh LODs, which can be another useful control to tune GPU and CPU usage.
  • Players now have the ability to toggle the following features on or off, irrespective of other quality options:
    • Anisotropic Materials
    • Chromatic Aberration
    • Bloom

Motion Blur and Depth of Field need more testing to disable safely. Look for these options very soon.

  • DLSS users now have the ability to select a DLSS preset.
  • More presets and better descriptions are coming in the next patch.
  • Players can now select Off to disable Global Illumination entirely.
  • Resolved an engine bug which could inadvertently throttled laptop users to 60 FPS regardless of frame rate settings.

Crash and Bug Fixes This patch resolves crashes that could occur in the following scenarios

  • Leaving a match on PS5 with an unexpected input state.
  • Loading into matches on machines with slower storage devices.

A number of other bugs related to online user presence and matchmaking were also resolved.

  • Friends now appear online correctly after accepting requests, and Xbox presence updates properly. Major crash fixes have reduced crashes by 90%, significantly improving stability.
  • Friend status is fixed – players now appear online correctly and Xbox presence updates reliably. Our top crash issues are gone resulting in a 90% crash reduction.

Fonte | // Discord_–_Highguard

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