Hellblade II: gli Heilung svelano Sagas, l’album con le musiche inedite del gioco
// Estratto by AI La musica è cruciale nei videogiochi: l'album Sagas degli Heilung nasce dalle loro intense composizioni per Senua's Saga: Hellblade II.
Redattore per Q-Gin.
Salve, giocomusicisti!
Se ci fermiamo un attimo a pensare, la musica ha sempre avuto un ruolo fondamentale nel medium videoludico, così come in tutte le altre forme di espressione culturale create dall’umanità.
E se riflettiamo sul rapporto quasi simbiotico che lega musica e videogiochi, ci renderemo conto di quanto questi due linguaggi riescano a completarsi a vicenda. Del resto, cari lettori, anche voi avrete sicuramente una musica del cuore, legata a un particolare momento vissuto durante una delle vostre avventure videoludiche.
Magari vi commuovete ancora ascoltando la musica che accompagna la morte di Aerith in Final Fantasy VII, oppure vi esaltate risentendo un brano che vi ricorda un momento particolarmente epico di una delle campagne di Call of Duty. O, ancora, vi lasciate trasportare dalle suggestive melodie che accompagnavano le vostre lunghe passeggiate virtuali tra le montagne e le foreste di The Elder Scrolls V: Skyrim.


Personalmente, se c’è una musica che mi è rimasta nel cuore, è quella legata alla serie Hellblade, creata da Ninja Theory.
Fin dal primo capitolo, la serie si è distinta anche per alcune scelte musicali piuttosto particolari, come l’utilizzo della bellissima Illusion dei VNV Nation durante i titoli di coda di Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Ma è soprattutto con il secondo capitolo, Senua’s Saga: Hellblade II, che Ninja Theory ha dato vita ad alcune delle collaborazioni musicali, a mio parere, più interessanti e azzeccate per l’oscuro mondo di Senua. Accanto al lavoro del compositore David García Díaz, audio director di Ninja Theory, troviamo infatti il contributo degli STFUR, duo polacco caratterizzato da sonorità folk e dall’utilizzo di tecniche vocali che richiamano l’immaginario rituale e spirituale delle culture antiche, ma soprattutto quello degli Heilung, collettivo musicale europeo noto per le proprie composizioni ispirate alle antiche culture dell’Europa settentrionale.

Ed è proprio la collaborazione con questi ultimi che, a oltre due anni dall’uscita del videogioco, torna a far parlare di sé grazie all’annuncio di Sagas, un nuovo album degli Heilung nato dal loro lavoro musicale per Senua’s Saga: Hellblade II.
Ma prima di addentrarci nell’argomento, per chi ancora non conoscesse questo gruppo, chi sono gli Heilung?
Chi sono gli Heilung?
Come già vi ho anticipato, gli Heilung sono un collettivo musicale nordeuropeo nato nel 2015, i cui tre componenti principali sono Kai Uwe Faust, Christopher Juul e Maria Franz.
La particolarità della loro musica, generalmente associata al folk sperimentale e al neofolk, risiede soprattutto in un approccio creativo che potremmo definire una sorta di archeologia musicale. Il gruppo, infatti, trae ispirazione dalle testimonianze archeologiche e dai documenti delle antiche popolazioni europee, in particolare quelle germaniche e nordiche, cercando di rievocarne le atmosfere e l’immaginario culturale attraverso il suono.

Una ricerca che riguarda anche i testi delle loro composizioni, spesso ricavati da antiche iscrizioni runiche, poemi e persino da manufatti come i bratteati, medaglioni d’oro diffusi nell’Europa settentrionale tra la tarda antichità e l’inizio del Medioevo. Alcune di queste iscrizioni, il cui significato non è sempre chiaramente interpretabile, vengono rielaborate valorizzandone soprattutto la musicalità e il ritmo delle parole.
Per un ascoltatore moderno, questi canti possono ricordare, almeno in parte, una sorta di grammelot, nel quale è il suono delle parole a trasmettere emozioni prima ancora del loro significato. A differenza di questa tecnica teatrale, però, gli Heilung non si limitano a utilizzare espressioni inventate, ma attingono anche a lingue e testimonianze autentiche del passato.
A questa ricerca si affianca l’utilizzo di strumenti decisamente particolari: non soltanto tamburi ricoperti di pelli animali, sonagli e campane, ma persino ossa umane, il tutto accompagnato da canti gutturali e vocalizzi che contribuiscono a creare atmosfere fortemente evocative.
Anche l’aspetto visivo ha la sua importanza: durante le esibizioni, i musicisti indossano costumi, maschere e ornamenti ispirati alle tradizioni del passato, trasformando i loro concerti in vere e proprie rappresentazioni sceniche dal carattere rituale.
Questo approccio artistico viene definito dagli stessi Heilung Amplified History, ovvero «storia amplificata», come riportato nella loro biografia ufficiale pubblicata da Season of Mist.
Non si tratta, tuttavia, di una ricostruzione storicamente fedele della musica eseguita dalle popolazioni di oltre mille anni fa, ma di una reinterpretazione contemporanea nella quale strumenti tradizionali, riferimenti storici ed elementi elettronici si fondono dando vita a un’identità sonora del tutto originale.
Un approccio che ben si sposa con l’universo narrativo di Hellblade II, dove le credenze e la mitologia delle antiche popolazioni nordiche si intrecciano con il tormentato viaggio di Senua e con la sua particolare percezione della realtà. Le voci e le visioni che accompagnano la protagonista, legate alla sua condizione di psicosi, vengono infatti interpretate anche attraverso le credenze spirituali del tempo, oscillando tra l’idea di una maledizione e quella di una capacità fuori dal comune. Un elemento che richiama, almeno sul piano simbolico, figure come le antiche veggenti, alle quali veniva attribuita la capacità di entrare in contatto con il mondo degli spiriti.
Sagas: le musiche inedite di Hellblade II
Ma veniamo finalmente al motivo per cui ho deciso di parlarvi di questo collettivo.
Il prossimo 11 dicembre 2026, infatti, gli Heilung pubblicheranno Sagas, una raccolta di undici composizioni realizzate durante la loro collaborazione con Ninja Theory per Senua’s Saga: Hellblade II.
La particolarità di questo progetto, come spiegato nel comunicato ufficiale di Season of Mist, risiede nella presenza di registrazioni che non hanno mai trovato spazio nella versione definitiva del videogioco e che potranno finalmente essere ascoltate dal pubblico.

Il materiale nasce da una collaborazione iniziata circa otto anni fa e sviluppatasi attraverso un lungo processo creativo, che ha visto i musicisti trarre ispirazione anche da un viaggio di dieci giorni in Islanda. Un’esperienza che ha contribuito alla realizzazione di un numero di composizioni superiore a quello effettivamente utilizzato nel gioco.
L’album comprenderà quindi sia materiale già legato all’esperienza videoludica di Senua sia musiche rimaste finora inedite. Sarà inoltre disponibile un’edizione speciale, intitolata Sagas + Ambient, contenente otto ulteriori composizioni ambientali.
Ma le novità non finiscono qui.
Proprio oggi, 11 novembre 2026, alle ore 19:00, sarà pubblicato sul canale YouTube ufficiale degli Heilung il videoclip di Seidh, secondo singolo estratto dal nuovo album Sagas.
Un brano che, in realtà, potrebbe già risultare familiare a chi segue il mondo videoludico. Il 7 dicembre 2023, infatti, gli Heilung si esibirono ai The Game Awards, eseguendo proprio Seidh in occasione della presentazione di un nuovo trailer di Hellblade II, allora ancora in fase di sviluppo.
Una performance che rappresentò una delle prime occasioni per il grande pubblico di conoscere il contributo del collettivo alla componente musicale del gioco, come ricordato anche da Ninja Theory sul sito ufficiale della serie.
Considerazioni finali: imparare ad ascoltare i videogiochi
In conclusione, con questo articolo spero di aver suscitato in voi un po’ di curiosità verso questo particolare gruppo musicale, ma soprattutto di avervi trasmesso la voglia di prestare maggiore attenzione a ciò che ascoltate durante le vostre avventure videoludiche.
Perché, a volte, basta fermarsi un momento e ascoltare con più attenzione per rendersi conto di quanto la musica sia una componente fondamentale del nostro medium preferito, capace non soltanto di accompagnare ciò che vediamo sullo schermo, ma anche di lasciare ricordi ed emozioni che continuano a vivere dentro di noi.
Con questo vi saluto e vi do appuntamento al prossimo articolo !
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