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Notizie 03 MARZO 2026 2 MIN LETTURA

Facciamo chiarezza: l’errore su Nara Studio e la comunicazione di Wonderful Neoran Valley

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

Facciamo chiarezza: l’errore su Nara Studio e la comunicazione di Wonderful Neoran Valley
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Wonderful Neoran Valley
// SCHEDA_GIOCO

Wonderful Neoran Valley

// PIATTAFORME Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
// USCITA 31/12/2028

Proprio in queste ore si è sollevata una problematica che ha riguardato Q-Gin in prima “persona”. L’articolo pubblicato da Damiano Sturgis, nel quale si affermava che Marco Alfieri e Nicola Piro facessero parte di Nara Studio, si è rivelato completamente errato e, di conseguenza, è stato rimosso dal momento che su Q-Gin abbiamo una certa considerazione dei nostri errori, accogliendo la richiesta in via ufficiale di Arkadia e Cydonia. Per inciso, alla base della notizia c’era un mix di voci che trovava “fondamento” in un // commento_di_Marco_Alfieri_nel_post_di_Simone_Tagliaferri. Ma di questa vicenda non tutto è da buttare.

In quanto autore di vari articoli e recensioni, non che utente interessato a Wonderful Neoran Valley, voglio spendere alcune considerazioni in merito alla situazione comunicativa, partendo dalla considerazione più ovvia e palese. Il progetto Kickstarter è partito benissimo, dal punto di vista economico, riuscendo a segnare oltre i 600.000€ in pochissimi giorni dalla sua pubblicazione. Al punto da generare traffico e clamore anche tra i portali internazionali: su X si possono trovare numerosi post in merito. Eppure, la campagna è stata lanciata senza alcuna informazione relativa Nara Studio: non conosciamo i nomi e non sappiamo quante persone ci siano dietro. Il sito dello studio, reperibile digitando // narastudio.it, appare “offline”, mentre quello // dedicato_al_videogioco_è_attivo e svolge il suo compito di vetrina. Queste informazioni, che rappresentano la base per chi lavora in questo ambito, verranno svelate soltanto il prossimo venerdì. Il problema di fondo, è che Francesco “Cydonia” Cilurzo, dovrebbe essere a conoscenza dell’importanza dietro a tali nomi, avendo lavorato per un lungo periodo per Everyeye e collaborando anche con Round Two. Insomma, come critico di settore, questi errori sono tutt’altro che comprensibili.

Q-Gin ammette il proprio errore e la svista, ma si augura che Wonderful Neoran Valley generi l’attenzione che si merita, considerando che (in base a quanto presentato sulla pagina di Kickstarter) ha il suo potenziale. Potenziale che è stato riconosciuto anche dai portali internazionali, come // Automaton-Media pertanto è lecito aspettarsi la presentazione di canali di comunicazione più diretti e chiarificatori, rispetto a quelli più personali utilizzati fino a ora.

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