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Facciamo chiarezza: l’errore su Nara Studio e la comunicazione di Wonderful Neoran Valley

// Wonderful Neoran Valley 2 MIN LETTURA Aggiornato
Facciamo chiarezza: l’errore su Nara Studio e la comunicazione di Wonderful Neoran Valley
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Wonderful Neoran Valley
// Scheda gioco

Wonderful Neoran Valley

Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 2028
// Non recensito

Proprio in queste ore si è sollevata una problematica che ha riguardato Q-Gin in prima “persona”. L’articolo pubblicato da Damiano Sturgis, nel quale si affermava che Marco Alfieri e Nicola Piro facessero parte di Nara Studio, si è rivelato completamente errato e, di conseguenza, è stato rimosso dal momento che su Q-Gin abbiamo una certa considerazione dei nostri errori, accogliendo la richiesta in via ufficiale di Arkadia e Cydonia. Per inciso, alla base della notizia c’era un mix di voci che trovava “fondamento” in un commento di Marco Alfieri nel post di Simone Tagliaferri. Ma di questa vicenda non tutto è da buttare.

In quanto autore di vari articoli e recensioni, non che utente interessato a Wonderful Neoran Valley, voglio spendere alcune considerazioni in merito alla situazione comunicativa, partendo dalla considerazione più ovvia e palese. Il progetto Kickstarter è partito benissimo, dal punto di vista economico, riuscendo a segnare oltre i 600.000€ in pochissimi giorni dalla sua pubblicazione. Al punto da generare traffico e clamore anche tra i portali internazionali: su X si possono trovare numerosi post in merito. Eppure, la campagna è stata lanciata senza alcuna informazione relativa Nara Studio: non conosciamo i nomi e non sappiamo quante persone ci siano dietro. Il sito dello studio, reperibile digitando narastudio.it, appare “offline”, mentre quello dedicato al videogioco è attivo e svolge il suo compito di vetrina. Queste informazioni, che rappresentano la base per chi lavora in questo ambito, verranno svelate soltanto il prossimo venerdì. Il problema di fondo, è che Francesco “Cydonia” Cilurzo, dovrebbe essere a conoscenza dell’importanza dietro a tali nomi, avendo lavorato per un lungo periodo per Everyeye e collaborando anche con Round Two. Insomma, come critico di settore, questi errori sono tutt’altro che comprensibili.

Q-Gin ammette il proprio errore e la svista, ma si augura che Wonderful Neoran Valley generi l’attenzione che si merita, considerando che (in base a quanto presentato sulla pagina di Kickstarter) ha il suo potenziale. Potenziale che è stato riconosciuto anche dai portali internazionali, come Automaton-Media pertanto è lecito aspettarsi la presentazione di canali di comunicazione più diretti e chiarificatori, rispetto a quelli più personali utilizzati fino a ora.

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