F1 23: sono state presentate le “innovazioni”
Nuova gestione della fisica e relative modifiche
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
F1 23: sono state presentate le “innovazioni”
Electronic Arts e Codemasters hanno pubblicato il primo video ufficiale del gameplay di F1 23, con protagoniste le feature “innovative”, come la gestione della nuova fisica ed il Precision Drive.
Prima di lasciarvi alle novità, vi ricordo che il videogioco sarà disponibile dal 16 giugno per PC, Xbox One e Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Nuova gestione della fisica e relative modifiche
Annunciato già nel reveal di F1 23, la fisica è stata soggetta a nuove ed importanti modifiche, impattando sia sulla guidabilità della vettura in tutti suoi aspetti, sia sugli effetti dello slittamento. Anche le superfici dei cordoli sono stati riviste, ora più pronunciate per restituire un’esperienza più realistica grazie ai miglioramenti apportati al sottoscocca di ogni vettura.
Nel apportare un “equilibrio più stretto tra aderenza meccanica degli pneumatici e aderenza aerodinamica”, il team di sviluppo ha ascoltato il feedback dei team e piloti di F1, come ad esempio Anthony Davidson.
Il Precision Drive, un importante implementazione per chi gioca col pad, che modificherà radicalmente l’esperienza di gioco
Grazie al Precision Drive, chi sfrutta il pad, avrà una maggior sensazione di precisione, soprattutto sullo sterzo, “evidente in tutte le situazioni” da quando avviene un blocco sui tornanti alle piccole correzioni.
Un ulteriore intento è quello di fornire una maggior sicurezza, sia per chi gioca in maniera “fluida e scorrevole” sia per chi tende ad essere “aggressivo” coi sorpassi.

Altre novità!
Come già menzionato nel precedente articolo, // F1_23:_data_di_uscita_e_nuove_informazioni_ufficiali, dopo ben 9 anni tornano le bandiere rosse, che saranno presenti anche nel multiplayer. Nel singleplayer è stato mostrato che una bandiera rossa si attiva in modo analogo alla realtà, ovvero quando una vettura si ferma in una zona dove tecnicamente non è presente un’uscita di sicurezza, quando avviene un grave incidente oppure quando la pista risulta essere estremamente bagnata.
Farà il suo esordio la distanza di gara 35%, che manterrà le regole delle gare complete, proprio come avviene nel F1 Esports.
Al lancio saranno presenti i nuovi circuiti di Las Vegas e Lusail. Il primo è stato costruito da 0, grazie all’ausilio di migliaia di foto utilizzate come riferimento assieme a dati fotogrammetrici; per il secondo è stata sfruttata la progettazione computerizzata ufficiale FOM, combinando le immagini aeree della ArcGIS World Atlas.
Inoltre viene ricordata la presenza dei circuiti di Paul Ricard (Francia), Shangai (Cina) e Portimao (Portogallo).
Infine viene fatto presente, nuovamente, la presenza di Breaking Poin 2, un multiplayer migliorato ed il ritorno della Carriera e MyTeam, ma continuate a seguirci: il 19 maggio ci saranno altre novità!