F1 22 aggiornamento 1.07: Portimao e scoperto il problema della IA
F1 22, con l'aggiornamento 1.07, è stato aggiunto il circuito di Portimao, inoltre sono stati risolti alcuni problemi e scoperto il problema della IA
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
F1 22 aggiornamento 1.07: Portimao e scoperto il problema della IA
Un nuovo aggiornamento di // F1_22 è stato rilasciato ed oltre al nuovo circuito di // Portimao,_annunciato_nella_giornata_di_ieri e, come era facilmente immaginabile, sono stati apportati anche alcuni miglioramenti e fix di varia natura. Noi giocatori tutti abbiamo sperato che venisse risolto uno dei problemi cruciali, quello che ha colpita la IA, che in uscita dalle curve guadagna una velocità a dir poco incredibile, ma sfortunatamente il problema non è stato ancora risolto, sebbene pare che la natura del problema sia stata identificata.
Il circuito di Portimao non è giocabile all’interno delle modalità Carriera, però potreste creare un “personale” campionato andando su Giocatore Singolo > Grand Prix > F1 2022 e selezionare tutte le piste così da crearvi una pseudo-carriera con 23 piste.
Patch notes aggiornamento 1.07 di F1 22
- Portimao è stata aggiunta alle piste disponibili in tutte le modalità.
- Miglioramenti al tempo di risposta della pressione dell’accelerazione per i giocatori.
- I danni all’ala anteriore avranno un effetto maggiore sulla guida e sulle prestazioni sul giro.
- Risolto un problema per cui la temperatura delle gomme può superare quella delle termocoperte all’inizio del giro di formazione.
- È stato migliorato il feedback dei grilletti quando si usa un controller Xbox Series su PC.
- Migliorato il bilanciamento della difficoltà per i programmi di prova.
- Risolto il problema grafico sulle sospensioni posteriori della Red Bull.
- Risolto un problema che causava il blocco quando si rientrava in una sessione della Carriera per due giocatori dopo una disconnessione.
- Tempi sotto l’1:27:000 ad Abu Dhabi adesso verranno pubblicati nelle classifiche della Prova a tempo.
- Risolto un problema per cui a volte venivano pubblicati nella classifica dei tempi sul giro della Prova a tempo sul bagnato dopo aver corso sull’asciutto.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano restare bloccati nella super licenza dopo aver aggiunto un trofeo.
- Corretto il livello di dettaglio degli interni delle Supercar con la visuale interna all’abitacolo.
- Miglioramenti generali della stabilità.
- Varie correzioni minori.
Come già detto, al termine del patch notes viene confermato quanto segue sul problema della IA:
Oltre alle correzioni di cui sopra, il team di sviluppo ritiene di avere identificato il problema relativo all’aumento della velocità dell’IA sui rettilinei. Le modifiche sulla pressione dell’acceleratore in questa patch saranno utili e il team sta lavorando per raggiungere la parità delle prestazioni fra le vetture dell’IA e quelle dei giocatori. Ti aggiorneremo non appena avremo altre novità.
Il miglioramento apportato al tempo di risposta alla pressione dell’accelerazione riesce, in minima parte, ad aiutare i giocatori nell’affrontare l’IA, sebbene alla fin fine il problema continua a persistere. Non ci resta da far altro che aspettare nuove comunicazioni da parte di Codemasters ed Electronic Arts.