// Q-GIN 6.00
--:--:-- | 11.AGO.2026
Anteprime 27 GIUGNO 2023 3 MIN LETTURA

Eternights, un piccolo sguardo al “daiting action”

Un’invasione catapulta il mondo verso la sua fine

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

Eternights
// Q-GIN Eternights-1
// SCHEDA_GIOCO

Eternights, un piccolo sguardo al “daiting action”

Uno dei videogiochi che è tornato a mostrarsi durante il periodo del // Summer_Game_Fest è Eternights, una produzione indipendente di Studio Sai, l’idea alla sua base – e almeno sulla carta – è quantomeno curiosa ed interessante: stiam parlando di un hack ’n’ slash, con alcune meccaniche da Daiting Sim, dove nell’alternarsi delle sezioni di combattimento a quelle dove la narrazione fa il suo corso, si dovranno “conquistare” le ragazze che entreranno a far parte del gruppo, prestando attenzione anche alle risposte date, perché queste andranno ad influenzare anche i dialoghi futuri. Non mancano situazioni prettamente goliardiche oppure scene che richiamano un poco al hentai – a tal proposito, Eternights non presenta scene sessuali, quantomeno non di quelle esplicite.

Un’invasione catapulta il mondo verso la sua fine

L’espediente narrativo è uno dei più classici dove una calamità, nata dal farmaco anti-età Eternights, si sta abbattendo sul pianeta trascinandolo verso l’apocalisse. Proprio in questa apocalisse, nei panni di un giovane – ed anonimo – ragazzo, dovremmo cercare di sopravvivere affrontando orde di nemici con un sistema di combattimento che definirei apprezzabile per quello che ho potuto provare. Nel mentre, si potranno approfondire i personaggi che ci accompagneranno durante l’avventura, delineando il carattere del protagonista e scoprendo quello degli altri personaggi.

Sfortunatamente non è stato possibile approfondire ulteriormente le meccaniche di gioco, se non che il sistema di combattimento, nella sua semplicità, è risultato decisamente godibile, e presenta alcune chicche abbastanza interessanti come il poter sfruttare le abilità del party per curarsi.

Visivamente la vince l’estetica

Graficamente non si attesta assolutamente su buoni livelli, ma l’estetica generale degli ambienti e dei personaggi – con tutto che attualmente si sta abusando dello stile “anime giapponese” -, con l’aggiunta di alcuni effetti particellari e di luci, riesce a regalare un buon colpo d’occhio. Peccato che le animazioni non siano ben messe, dimostrandosi estremamente legnose, ma nonostante ciò il sistema di combattimento fila liscio senza particolari problemi.

Piacevole è la presenza di alcune sequenze animate che trainano la narrazione, con tutta la loro violenza ben messa in scena. Sfortunatamente la scarsa longevità della build provata non ha reso l’idea di quanto queste sequenze siano presenti all’atto pratico.

Opinione ed aspettativa

Eternights sembra essere un videogioco che vuol mescolare due dei generi ludici giapponesi più diffusi, l’action attingendo dal hack ‘n’ slash ed il daiting sim prendendo a piene mani dalle visual novel – ma con dei dialoghi decisamente più contenuti. Il sistema di combattimento potrebbe risultare divertente quanto interessante, grazie ad un albero delle abilità relativamente ricco sia per il protagonista e, presumibilmente, per gli altri personaggi.
Visivamente non splende, eppure cerca di fare il suo grazie ad alcuni escamotage, pur usufruendo di un’estetica in relazione al character design che in tempi recenti viene abusata.

Eternights sarà disponibile a partire dal 21 settembre di questo anno, su PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Speriamo per quella data di fornirvi la recensione coi dettagli completi di questa bizzarra – in senso buono – produzione.

// CONDIVIDI_ARTICOLO
// UNISCITI_ALLA_COMMUNITY

Ti è piaciuto questo articolo?

Non perderti i nostri prossimi contenuti. Unisciti al nostro canale Telegram o seguici sui social per restare sempre aggiornato!