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Come rendere compatibili tutti i gamepad su Windows
Sapete cos’è Xinput? È un’API di Microsoft, nata nel 2005 come successore di DirectInput, che consente ai programmi di elaborare le interazioni di un controller. Oggi possiamo trovare in vendita tantissime periferiche che si basano su essa, quindi il rischio di trovarsi con un gamepad non compatibile è piuttosto bassa. Però una piccola possibilità c’è, […]