Dopo alcune anticipazioni dagli sviluppatori in precedenti rapporti sui progressi compiuti, finalmente Citra presenta il supporto a Vulkan ed è un notevole passo in avanti per questo emulatore del Nintendo 3DS, che adesso gioverà di un API moderna, prestante e multipiattaforma.
Questa notizia renderà felici molti utenti, ma in particolare quelli con una GPU Mali, perché questo componente tende ad avere dei driver OpenGL ES piuttosto poveri e di conseguenze le performance non sono entusiasmanti, perciò la presenza di Vulkan è un’ottima notizia.
Tuttavia lo è anche per i possessori di schede video AMD, dato che l’azienda non ha migliorato i driver OpenGL di tutte le sue vecchie schede con architettura GCN (General Core Next), tranne quelle di quarta generazione. Di conseguenza, il poter utilizzare un’altra API più prestante mette una pezza a questa cosa.


Comumque, dato che si tratta di una prima implementazione, aspettatevi anche di trovare degli artefatti grafici, come quando la stessa tecnologia è stata aggiunta a PCSX2, l’emulatore della PlayStation 2. Per questo gli sviluppatori invitano gli utenti a segnalare tutti i bug e i problemi che vengono riscontrati.
Detto questo, se siete interessati a provare con mano il nuovo backend di Citra, beh, per il momento è disponibile soltanto nella versione nightly, mentre per i curiosi interessati a conoscere tutti i particolari di questo aggiornamento, vi consigliamo di dare un’occhiata al sito web ufficiale.



Aggiungi Q-Gin alle tue fonti preferite: le nostre notizie compariranno più spesso nelle "Notizie principali" di Google.
Aggiungi su Google ↗// Leggi anche
Dalla stessa sezione
LibreCorsa, il simulatore di guida gratis nel browser: F1, GT3 e fisica a 500 Hz senza installare nulla

Steam Client beta del 15 ottobre: set di achievement, versione Linux a 64 bit e novità per Remote Play
