Anteprima Project Motor Racing Il Simulatore di Auto dagli Autori di Project Cars
Il Gameplay di Project Motor Racing
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
Anteprima Project Motor Racing Il Simulatore di Auto dagli Autori di Project Cars
Project Motor Racing rappresenta un’ambizione notevole nel panorama dei simulatori di corse virtuali. Sviluppato da Straight4 Studios e pubblicato da Giants Software, il titolo arriva il 25 novembre 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, promettendo un’esperienza che mescola realismo tecnico e accessibilità al giocatore singolo.
Il roster di automobili è impressionante: 70 vetture suddivise in 10 categorie, dalle Hyperca alle LMDH, passando per GT3, GT4, Gruppo C e persino la leggendaria Mazda 787B. Ogni categoria è stata selezionata con criterio, coprendo più di cinquant’anni di storia del motorsport. Tra i marchi confermati figurano Porsche, Ferrari, Lamborghini, Aston Martin, Toyota, Acura, Mercedes-Benz e Ford, con la 964 Trophy e l’IMSA GTO come classi di recente aggiunta.
L’infrastruttura tecnica su cui si fonda il gioco è robusta. Il motore fisico HADRON opera a 720 Hz, una frequenza che dovrebbe garantire una simulazione realistica della dinamica veicolare. I 28 tracciati disponibili al lancio sono tutti ricostruiti con tecnologia laser scan, dalle celebri piste europee come Spa-Francorchamps e Nürburgring a circuiti iconici come Daytona e Bathurst. Tuttavia, ciò che distingue realmente Project Motor Racing è il sistema True2Track, una tecnologia di simulazione dinamica della superficie sviluppata su GPU. Questo sistema consente al tracciato di evolversi giro dopo giro: il grip varia in base alle condizioni meteo, la temperatura dell’asfalto cambia durante cicli giorno-notte completi, la gomma si accumula sulla traiettoria preferenziale e le pozzanghere si formano e drenano realisticamente.

Il Gameplay di Project Motor Racing
Le modalità di gioco spaziano dal single-player al multiplayer competitivo. Per il giocatore singolo è stata concepita una carriera in stile simulazione estrema, dove la gestione delle finanze del team è centrale: ogni incidente potrebbe rappresentare un punto di rottura per la progressione. Lato online, Giants Software ha adottato una filosofia inclusiva: nessun abbonamento, nessun pass stagionale, solo lobby personalizzate gratuite, campionati mensili con supporto cross-play e gare classificate con matchmaking basato sulle abilità.
Le prime impressioni pratiche dal Sim Racing Expo 2025 di Dortmund presentano però alcuni aspetti meritevoli di attenzione. Coloro che hanno avuto la possibilità di provare il titolo hanno riscontrato una particolarità nel comportamento fisico dell’auto: in situazioni specifiche, come nelle frenate in ingresso in curva con trasferimento di carico significativo, il veicolo mostrava una tendenza coerente al sottosterzo critico. Questo comportamento si è ripresentato con coerenza su vetture di categorie diverse, dai prototipi LMDH alle GT3. Non è possibile, con sole prove di breve durata, stabilire se si tratti di un comportamento sistematico o di semplici problemi di setup configurazione. Quello che rimane certo è che il gioco, nonostante questi dettagli tecnici da affinare, mantiene una qualità intrinseca di divertimento ludico solido.

La Grafica di Project Motor Racing
Sul versante grafico, il gioco ha subito compromessi rispetto alle ambizioni iniziali, con gli sviluppatori che hanno dovuto bilanciare la fedeltà visiva con la stabilità delle prestazioni su console. Il motore grafico si avvale della tecnologia proprietaria di Giants Software, abbinata al middleware di Straight4 Studios.
Contenuti aggiuntivi sono già stati annunciati, con il GTE Decade Pack incluso nei preordini, contenente auto iconiche come la Porsche 911 RSR, la Ford GT e la Corvette C8. Il supporto alle mod è stato confermato per il day one su PC e console, seppur con la consueta validazione da parte degli sviluppatori per garantire compatibilità e qualità.
In sintesi, Project Motor Racing si presenta come un progetto ambizioso e potenzialmente solido. Con 70 auto, 28 tracciati, un motore fisico sofisticato e un sistema di superficie rivoluzionario, il gioco ha tutti gli elementi per competere nel segmento premium dei simulatori di corse. Le prime impressioni pratiche rivelano una solidità di base incoraggiante, benché rimangono interrogativi su alcuni comportamenti fisici che verranno chiariti solo con prove più estese. L’uscita del 25 novembre rappresenterà il momento della verità: solo allora sarà possibile valutare se il gioco mantiene le promesse ambiziose dei suoi sviluppatori.
Vi lasciamo a // tutte_le_informazioni raccolte fin ora sul progetto ambizione e di seguito al video anteprima di Cima_89