Annunciato un nuovo State of Play per il 12 Febbraio
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Annunciato un nuovo State of Play per il 12 Febbraio
PlayStation ha annunciato ufficialmente il ritorno del suo atteso evento State of Play, fissato per questo giovedì, 12 febbraio 2026. La trasmissione promette di essere particolarmente ricca, con una durata prevista di oltre sessanta minuti, durante i quali verranno presentate numerose novità dal mondo dei videogiochi. L’evento sarà trasmesso in diretta streaming sui canali ufficiali YouTube e Twitch di PlayStation, offrendo ai fan di tutto il mondo l’opportunità di seguire lo show in tempo reale.
Secondo quanto riportato nel // blog_ufficiale, la programmazione inizierà alle 14:00 PT, che corrisponde alle 17:00 ET e alle 23:00 per il fuso orario dell’Europa centrale (indicato come CEST nell’articolo, anche se solitamente a febbraio vige l’orario solare CET). Per il pubblico giapponese, l’appuntamento è invece per la mattina successiva, il 13 febbraio. La trasmissione sarà condotta in lingua inglese, ma saranno disponibili sottotitoli in giapponese ed in altre lingue per facilitare la comprensione globale.
Il focus di questo State of Play sarà molto ampio e variegato. Sony ha confermato che verranno mostrati aggiornamenti su giochi, novità di gameplay e annunci provenienti da studi di sviluppo situati in tutto il globo. In particolare, i riflettori saranno puntati su titoli di terze parti di grande impatto visivo e su produzioni indipendenti destinati alla console PlayStation 5. Non mancheranno, inoltre, le ultime novità direttamente dai team dei PlayStation Studios, suggerendo possibili rivelazioni sulle prossime esclusive first-party.
Infine, l’articolo include un avviso importante per chi ha intenzione di effettuare il co-streaming o creare video on-demand basati sull’evento. La trasmissione potrebbe contenere musica protetta da copyright che PlayStation non controlla direttamente. Di conseguenza, si consiglia ai creatori di contenuti di omettere qualsiasi brano musicale protetto dai loro video riassuntivi o clip per evitare problemi con le licenze e possibili rimozioni dei contenuti, celebrando comunque la community di streamer che seguirà l’evento.