Alan Wake 2 è “Ben ottimizzato su console”, ma su PC…

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L’ottimizzazione PC è come un’ombra che si fa spazio nelle notti di freddo inverno, pronta a terrorizzare il videogiocatore seduto sulla sua comoda sedia. Quest’ombra s’è mascherata e prende forma di… pessima ottimizzazione. Alan Wake II non è ancora uscito, ma Remedy ha divulgato i requisiti di sistema e che requisiti!

MinimoRaccomandato 30FPSRaccomandato 60FPSUltra
Preset GraficoLowMedioMedioUltra
Risoluzione1080p1440p1080p2160p
FPS30306060
GPURTX 2060
RX 6600
RTX 3060
RX 6600XT
RTX 3070
RX 6700XT
RTX 4070
RX 7800XT
VRam6 GB8 GB8 GB12 GB
DLSS/FSRQualitàBilanciatoPrestazioniPrestazioni
CPUi5-7600K
Equivalente AMD
Ryzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ryzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ryzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ram16 GB16 GB16 GB16 GB
OSWindows 10/11 64 BitWindows 10/11 64 BitWindows 10/11 64 BitWindows 10/11 64 Bit
Archiviazione90 GB SSD90 GB SSD90 GB SSD90 GB SSD
Qualora non si attiva il Ray Tracing

Proprio come presagito poco tempo fa, in una delle nostre live del lunedì su Twitch, le tecnologie DLSS e FSR si stanno tramutando in un espediente per gli sviluppatori. Dal ruolo di aiuto, per hardware meno prestanti e/o per l’impiego di tecnologie sempre più avanzate quali il Ray Tracing, ormai è chiaro che vengano implementate principalmente per mettere una pezza alla scarsa ottimizzazione, in attesa delle relative patch previste per il post lancio. Questo pur considerando che proprio Remedy non sia mai stato una cima in fatto di ottimizzazione, perfino Quantum Break ebbe i suoi grossi problemi, sia su Xbox One che su PC.

Leggi  Control: The Foundation, la prima espansione è in arrivo
BassoMedioAlto
Preset GraficoMedio
Ray Tracing Basso
Medio
Ray Tracing Medio
Path Tracing attivo
Alto
Ray Tracing Alto
Path Tracing attivo
Risoluzione1080p1080p2160p
FPS306060
GPURTX 3070
RX 6800XT
RTX 4070RTX 4080
VRam8 GB12 GB16 GB
DLSS/FSRQualityQualitàPrestazioni
CPURyzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ryzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ryzen 7 3700X
Equivalente Intel
Ram16 GB16 GB16 GB
OSWindows 10/11 64 BitWindows 10/11 64 BitWindows 10/11 64 Bit
Archiviazione90 GB SSD90 GB SSD90 GB SSD
Requisiti per il Ray Tracing attivo. L’assenza di AMD, è dovuta all’attivazione del Path Tracing, una tecnologia che per il momento può essere sfruttata soltanto dalle GPU Nvidia di fascia alta.

La situazione console, invece, potrebbe essere migliore del solito. Stando al direttore delle comunicazioni dello studio, Thomas Puha, Remedy si sarebbe concentrato particolarmente sullo sviluppo per console, aggiungendo – quasi a dare l’idea di “non ci siamo dimenticati di voi” – che si sono concentrati anche per le altre versioni “nel miglior modo possibile”. Quindi, colleghi PC Gamer, preparatevi a fare i conti col possibile ed ennesimo videogioco problematico.

Soprattutto come giocatore di console, sono davvero felice di quanto Alan Wake 2 sia buono sulle piattaforme console. Ci siamo concentrati molto su di esse durante lo sviluppo per garantire che il gioco funzionasse bene e avesse un aspetto incredibile. Ci siamo concentrati su tutte le piattaforme, a dire il vero, nel modo migliore possibile.

Thomas Capua

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Luca Maiolini

Gli FPS a stampo militare erano il mio pane quotidiano e gli RTS facevano da contorno, Brothers in Arms ed Imperivm erano il mio chiodo fisso. Poi, venne il giorno in cui abbracciai PlayStation 3 e mi collegai alla rete, così una valanga di videogiochi mi piombarono addosso! Ad oggi mi ritrovo a giocare un po' di tutto, dai titoli Platinumgames fino ai JRPG di casa Square Enix.

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