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Indie 23 DICEMBRE 2025 • 1 MIN LETTURA

Walled Haven: Lo Shenmue in Stile Nintendo 64 che Nessuno Sapeva di Volere

Cos'È Walled Haven?

AUTORE

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

Oni Craft Walled Haven
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Walled Haven: Lo Shenmue in Stile Nintendo 64 che Nessuno Sapeva di Volere

Walled Haven è stato ufficialmente annunciato dalla indie studio Oni Craft, e rappresenta esattamente quello che il titolo promette: Shenmue in versione PS1-chibi, ma con un twist che lo rende incredibilmente affascinante—è come se Ryo Hazuki si ritrovasse intrappolato nel Walled City di Hong Kong con la grafica di Final Fantasy VII, e tutto ciò che importa è il Kung Fu.​

Cos’È Walled Haven?

Un’avventura open-world action ambientata nella Walled City, una metropoli distopica dove il Kung Fu decide tutto. Non è iperbole—il combattimento è il nucleo di ogni interazione, gerarchia sociale, e sopravvivenza.​

Sviluppato da Oni Craft (uno studio che ha lavorato per un anno intero su questo progetto), Walled Haven è il loro primo gioco 3D open-world completo, ed è visibilmente una lettera d’amore a Shenmue, ma reinventata per il 2025.​

La Visione: Shenmue Reloaded in Stile Retro-Futuro

GameSpew l’ha capito immediatamente: “Kung-fu battler Walled Haven looks like Shenmue meets Final Fantasy 7”.​

Ecco il mix esatto:​

Da Shenmue prendiamo:

  • Open-world urbano dove camminate per la città parlando con NPC
  • Sistema di dating: Potete andare in appuntamenti con i personaggi (qualcosa che Shenmue 1 non permetteva, dato che Ryo era occupato a cercare l’assassino di suo padre)
  • Kung Fu come sistema di combat centrale
  • Esplorazione libera senza quest-marker
  • Mistero narrativo da scoprire gradualmente​

Lo stile PS1 di Final Fantasy VII:

  • Grafica chibi 3D con proporzioni cartooneggianti
  • Proporzioni gigantesche della testa rispetto al corpo (típico FF7)
  • Texture pixel-art stilizzate
  • Atmosfera nostalgica anni 2000​

Il risultato? È come se qualcuno avesse preso il DNA di Shenmue, lo avesse passato attraverso un filtro di retro-gaming Nintendo 64, e lo avesse impastato con l’estetica di Scott Pilgrim e River City Ransom.​

Il Walled City: Una Dystopia Kung Fu

Il Walled City non è Hong Kong in senso stretto—è una reimaginazione distopica ispirata al leggendario Kowloon Walled City (la struttura anarchica che sorgeva a Hong Kong fino al 1993).​

Caratteristiche:​

  • Distretti urbani sopra terra: Densità, caos, neon, traffico
  • Dungeon sotterranei: Sistema di caverne e tunnel sotto la città principale
  • Kung Fu come economia: Non è solo una forma di combat—è come si guadagna denaro, si risolvono conflitti, e si stabiliscono gerarchie sociali​

Gameplay: Cosa Potete Fare

Combattimento Kung Fu:

  • Sistema di arti marziali dove il kung fu decide letteralmente tutto
  • Duelli 1v1, combattimenti di gruppo, tornei
  • Progression di abilità e stili di combattimento​

Vita Urbana:

  • Relazioni sociali: Parlate con NPC, costruite legami, andate in appuntamenti romantici
  • Lavoro: Dovete guadagnare soldi lavorando—non è un free-for-all di itemlooting
  • Esplorazione: Soprattutto il walled city sopra terra e i dungeon sotto terra​

Economica:

  • Guadagnate denaro lavorando (a differenza di Shenmue dove il denaro arriva dalle missioni)
  • Spendete per abitazioni, equipaggiamento, e attività sociali​

Estetiche: Il Perché di “Nintendo 64”

Non è letteralmente una grafica Nintendo 64—è più che la nostalgia del PS1 era quella di una generazione che ricordava il Nintendo 64 con affetto. Walled Haven cattura quella sensazione: modelli 3D semplici ma espressivi, texture piatte, proporzioni surreali che costringono il giocatore a “interpretare” quello che vede.​

È retro senza essere vintage, nostalgico senza essere passatista.​

Il Team: Chi Sviluppa Walled Haven

Oni Craft è uno studio indie che ha lavorato per un anno intero su Walled Haven come loro primo gioco 3D serio. Come potete vedere dal loro X/Twitter, questi ragazzi sanno come fare arte in stile chibi—hanno fatto animazioni chibi virali di Resident Evil 4, Chainsaw Man, e Gundam.​

Dicono loro stessi: “Questo è il nostro primo tentativo di fare un gioco 3D open-world action-adventure completo. Siamo eccitati di continuare a postare aggiornamenti sui progressi.”​

Nota: Walled Haven non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma è già disponibile per pre-order/wishlisting su Steam.

​La Comunità Dice Cosa?

Reddit è esploso di entusiasmo:​

“Ho una vibe che è reminiscente di Shenmue mischiato con elementi da Scott Pilgrim, che trovo affascinante.”​

“Questo è esattamente lo Shenmue che non sapevo di volere.”​

“Come Ryo Hazuki non posso fare a meno di notare le similitudini. Spero che il combat sia fluido e polish.”​

Conclusione: La Rinascita di Shenmue in Forma Inaspettata

Walled Haven non è un Shenmue remake — è una love letter indie a Shenmue che sa che non può fare un Shenmue diretto, quindi crea qualcosa di nuovo e suo proprio.​

È Shenmue come lo ricorda un’intera generazione che ha giocato al PS1, trasformato in un’estetica retro-futuristica che riporta in vita la nostalgia senza sembrare una imitazione svuotata.​

Se aspettate Shenmue 5 da 20 anni, Walled Haven potrebbe essere il gioco che finalmente vi soddisfa.​

Wishlista su Steam, ora.

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