Ubisoft conferma l’accordo con Tencent
Ubisoft offre risultati netti del secondo trimestre ben al di sopra delle previsioni
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Ubisoft conferma l’accordo con Tencent
Ubisoft ha confermato che la sua transazione con il conglomerato cinese Tencent è sulla buona strada per concludersi nei prossimi giorni.
Tencent investirà 1,16 miliardi di euro (1,25 miliardi di dollari) per sfruttare il gruppo e consentire la formazione di una nuova filiale chiamata Vantage Studios, che sovrintenderà i principali franchise Ubisoft, cioè Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. La divisione nascente sarà guidata dai co-CEO Christophe Derennes e Charlie Guillemot, l’ultimo dei quali è il figlio del CEO di Ubisoft, Yves Guillemot.
Ubisoft finalizzerà la struttura della sua nuova divisione entro la fine dell’anno. Vantage Studios sarà costituita da Creative House che rappresenteranno “unità aziendali autonome, efficienti, mirate e responsabili“, ognuna con la propria leadership, visione creativa e tabella di marcia strategica. La software house francese ha condiviso la notizia nel suo rapporto fiscale per la prima metà dell’anno finanziario in corso (FY2025-26), il quale è stato pubblicato questa mattina dopo un rinvio degli utili ed un arresto del trading.
“La chiusura della nostra transazione strategica con Tencent, la quale vedrà l’azienda (Tencent) diventare un’azionista di minoranza nella nostra nuova filiale, cioè Vantage Studios, è ora imminente, poiché tutte le condizioni precedenti sono state soddisfatte“, ha dichiarato il CEO di Ubisoft Yves Guillemot. “Questo segna una pietra miliare nella trasformazione di Ubisoft, rafforzando in modo significativo la nostra posizione finanziaria portando 1,16 miliardi di euro di liquidità, consentendo al Gruppo di poter utilizzare questa liquidità come previsto. Consentirà inoltre a Vantage Studios di accelerare la crescita delle nostre tre IP di punta sotto un team di leadership dedicato“.
Ubisoft offre risultati netti del secondo trimestre ben al di sopra delle previsioni
Ubisoft ha dichiarato che i risultati netti del secondo trimestre hanno superato le aspettative, dopo essere aumentate del 39% anno su anno a 490,9 milioni di euro, battendo la previsione di circa 450 milioni di euro.
“In un mercato altamente competitivo, Ubisoft ha fornito risultati netti al di sopra delle previsioni, sulla scia di partnership più forti del previsto che sottolineano il fascino e la portata dei nostri marchi. Il nostro portafoglio ha mostrato dinamiche contrastanti questo trimestre, con tendenze più morbide per Rainbow Six Siege, che riflettono una fase di evoluzione per il gioco in un ambiente FPS intenso, compensato da forti prestazioni nel resto del catalogo“, ha continuato Guillemot.
“Il franchise di Assassin’s Creed ha superato le nostre aspettative, confermando il suo slancio positivo e la capacità di coinvolgere i giocatori nel tempo. Anche The Division 2 ha continuato a funzionare tanto, beneficiando dello slancio del DLC Battle for Brooklyn, con il primo semestre del gioco che già superava le previsioni annuali dell’anno scorso“. In particolare, Assassin’s Creed Mirage ha raggiunto 10 milioni di giocatori dopo il lancio di Valley of Memory, un’espansione narrativa gratuita ambientata nell’antica Arabia Saudita.
Ubisoft ha confermato che le sue iniziative di riduzione dei costi rimangono “in pista”, ed hanno causato l’uscita di 1.500 dipendenti negli ultimi 12 mesi. L’editore francese ha riferito che il suo programma di riduzione dei costi sta mirando ad almeno 100 milioni di euro in ulteriori risparmi sui costi fissi entro l’anno fiscale 2026-27, rispetto all’anno fiscale 2024-25.
Fonte | // Gamedeveloper