SEGA acquisterà ROVIO (Angry Birds)per 706€ Milioni

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SEGA acquisterà Rovio per 706 milioni di euro nel tentativo di aumentare la sua presenza nel gioco mobile

A seguito di un vortice di voci della scorsa settimana, SEGA ha annunciato oggi che sta implementando un’offerta pubblica di acquisto per l’acquisizione della società finlandese di giochi per dispositivi mobili Rovio Entertainment, ampiamente nota per i suoi giochi Angry Birds.

L’operazione prevede l’acquisizione di tutte le azioni e opzioni in circolazione di Rovio a 9,25 euro per azione e 1,48 euro per opzione, per un totale di 706 milioni di euro.

Il comunicato stampa chiarisce che si tratta di un’acquisizione amichevole poiché il consiglio di amministrazione di Rovio ha accettato l’offerta ed è SEGA e Rovio prevedono che l’acquisizione si concluda nel secondo trimestre dell’esercizio 2024/3.

SEGA ha anche spiegato la logica alla base dell’investimento. All’interno della crescita complessiva del mercato dei giochi, il mercato mobile è il segmento in più rapida crescita. L’azienda giapponese cerca di sfruttare l’esperienza di operazioni mobili e live di Rovio per accelerare lo sviluppo delle versioni mobili del pregiato gioco di SEGA È interessante notare che il comunicato stampa menziona anche Rovio che cerca di espandersi oltre il gioco mobile, quindi forse un gioco tripla A di Angry Birds per PC e console potrebbe essere tra le carte.

ROVIO Sarà di SEGA

ROVIO ANGRY BIRDS SONIC SEGA

“Tra il mercato globale dei giochi in rapida crescita, il mercato dei giochi mobili ha un potenziale particolarmente elevato ed è stato l’obiettivo a lungo termine di SEGA accelerare la sua espansione in questo campo. Mi sento fortunato di poter annunciare una tale transazione con Rovio, un società che possiede “Angry Birds”, che è amato in tutto il mondo, e che ospita molti dipendenti qualificati che supportano le capacità operative e di sviluppo di giochi per dispositivi mobili leader del settore. Storicamente, come rappresentato dalla serie “Sonic the Hedgehog”, SEGA ha ha rilasciato innumerevoli titoli di videogiochi su varie piattaforme di gioco. Sono fiducioso che, attraverso la combinazione dei marchi, dei personaggi, dei fan di entrambe le società, nonché della cultura e delle funzionalità aziendali, si creeranno sinergie significative in futuro “.

Haruki Satomi, Presidente e Group CEO di SEGA

Sono cresciuto giocando a Sonic the Hedgehog, affascinato dal suo design all’avanguardia. Più tardi, quando ho giocato ad Angry Birds per la prima volta, ho capito che il gioco si era evoluto in un vero e proprio fenomeno mainstream, con il potere di plasmare il moderno cultura.
Entrare a far parte di Rovio è stato un onore e sono orgoglioso di aver visto Angry Birds continuare a crescere con il rilascio di nuovi giochi, serie e film.Meno conosciuta ma altrettanto impressionante è la nostra piattaforma tecnologica proprietaria leader del settore, Beacon, che detiene 20 anni di Competenza, che consente a team affiatati di sviluppare prodotti GaaS di livello mondiale.
La nostra missione è “Craft Joy” e siamo entusiasti all’idea di utilizzare la nostra esperienza e i nostri strumenti per portare ancora più gioia ai nostri giocatori, migliorando ed espandendo le vibranti IP di Rovio e SEGA.

Alexandre Pelletier-Normand, CEO of Rovio

Cosa Accadrà dopo Questa Acquisizione

L’acquisizione segna un’importante pietra miliare per entrambe le società.

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Per SEGA, è una mossa strategica per rafforzare la propria posizione nel mercato del mobile gaming e sfruttare le sue iconiche IP come Sonic, Yakuza, Persona e altre.

Per Rovio, è un’opportunità per unisci le forze con una delle società di gioco più influenti della storia ed esplora nuove strade per il suo franchise Angry Birds e altri giochi.

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Staff

Sono il tutto e niente, riporto comunicati stampa deliziandovi di videogiochi che potrebbero interessarvi, forse.

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