Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon

Nelle prossime settimane ho intenzione di dare spazio ad un videogioco, appartenente ad una categoria di FPS che mancava da molto tempo all’interno del panorama videoludico: Ground Branch. Dalla fine degli anni ’90 fino al termine degli anni ’10 del 2000, Ubisoft aveva tra le mani quelli che potevano essere considerati il “meglio del meglio”… Continua a leggere Ground Branch: da uno degli sviluppatori degli originali Rainbow Six e Ghost Recon