Editoriali
by Luca Maiolini
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14 LUGLIO 2025
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6 MIN
Il cortocircuito della creazione e del concetto dietro ai GaaS e perché Jacob Navok potrebbe sbagliare
Creare videogiochi a mo’ di servizio, come sono i GaaS al giorno d’oggi, è un lavoro estremamente complesso e di cui neanche i CEO delle major sono in grado di comprenderne il successo. Allo stato attuale, è estremamente improbabile riuscire ad emergere in uno scenario dove il mercato è profondamente dominato da Roblox, Fortnite, Minecraft, […]
#ELECTRONIC ARTS#FORNITE
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