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FNA aggiunge il supporto a Direct3D 11
Fare il porting di un videogioco non è cosa facile, soprattutto quando il supporto alle libreria che stai utilizzando è terminato da tempo, ma è qui che entra in gioco // FNA, ovvero, una re-implementazione open source di // XNA, che grazie alle sue librerie, in grado di funzionare indipendentemente dalla piattaforma su cui sono state inizialmente […]