Beast Fists il Picchiaduro Russo ispirato a Tekken, Mortal Kombat e EA UFC

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Gli sviluppatori russi attakku_art descrivono Beast Fists come un gioco di combattimento 3D con creature umanoidi uniche con testa di animale, dalla loro pagina Patreon si evince che hanno voluto bilanciare l’esperienza Fantasy di titoli come Tekken e Mortal Kombat con un sistema di combattimento realistico in stile UFC di EA.

Tekken Mortal Kombat UFC Beast Fists

Attualmente il titolo è solo in fase embrionale, ma sul loro canale Youtube possiamo già vedere sezioni Pre-Alpha di un gameplay funzionante.

Quando Esce Beast Fists ?

Non abbiamo ancora una data effettiva di uscita del titolo, seppur è pianificato per la fine di quest’anno.

Dalla seguente timeline di sviluppo si evince che attualmente sono stati programmati solo 4 personaggi, 3 Arene e solo 1 stile di combattimento, l’obbiettivo finale sono 8 Combattenti, 8 Arene e 8 stili di combattimento.

Gli stili di combattimento imiteranno quelli visti su Tekken o UFC, ovvero saranno realistici e si baseranno su arti marziali realmente esistenti.

Beast Fists TimeLine

Da quante persone è composto il Team e dove esce?

Il team è composto da due sviluppatori e l’obbiettivo è quello di fare uscire il videogioco per piattaforme Playstation, Xbox e PC. Il gioco è sviluppato con Unreal 5 come tanti indie moderni in arrivo tipo ILL o UFL di cui vi abbiamo parlato nelle scorse news.

Beast Fists Sviluppatori

Il titolo sembra promettente e le basi ci sono tutte affinché venga realmente completato, vedremo come proseguirà il progetto e continueremo a tenerlo d’occhio e tenervi informati


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GIuseppe Zetta

Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.

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