Attraverso la pagina dedicata alla stampa, nel proprio sito, ConcernedApe (Eric Barone) ha confermato il raggiungimento di un importante traguardo per Stardew Valley: 20 milioni di copie vendute, di cui 13 su PC.
Il gioco, un simulatore di vita e di agricoltura, è stato lanciato il 26 febbraio del 2016 e man mano ha raggiunto ogni piattaforma disponibile (ad oggi), da PC dove è disponibile su Steam, Humble e GOG, alle casalinghe PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, fino ai dispositivi mobile iOS e Android.
Dallo scorso dicembre 2021 è approdato anche su Xbox Game Pass console e PC.
Mentre Stardew Valley cavalca l’onda del suo incredibile successo – soprattutto in quanto titolo indipendente –, Barone sta lavorando ad un nuovo progetto: Haunted Chocolatier.
Attualmente, del gioco non sappiamo moltissimo – fatto a cui tiene molto Eric –, ad eccezione del fatto che sfrutterà il medesimo tratto estetico. Dai video e dal blog ufficiale, sappiamo anche che verrà riposta una maggior attenzione nel sistema di combattimento e che questo non verrà “ripreso da Stardew” bensì sarà completamente riscritto da zero.
Il cioccolato rappresenta ciò che è delizioso. Il castello infestato rappresenta il fascino dell’ignoto. I fantasmi rappresentano l’impronta del passato. Tutte queste cose sono importanti. Tuttavia, non pensare per un momento che, poiché questo gioco presenta fantasmi in un castello infestato, sia un gioco malvagio o negativo. Al contrario, intendo che questo gioco sia positivo, edificante e che affermi la vita. Tuttavia, se Stardew Valley incanalava principalmente l’energia del sole, Haunted Chocolatier canalizza l’energia della luna. Entrambi sono vitali.
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