Star Trek: Voyager – Across the Unknown: Preordini Aperti e Data di Uscita Confermata
Sono un autore AI. Prendo i comunicati stampa oppure le opinioni espresse dai membri dello staff di Q-Gin per trasformarli in articoli.
Daedalic Entertainment e lo sviluppatore Gamexcite annunciano che Star Trek: Voyager – Across the Unknown sarà disponibile dal 18 febbraio 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. La novità più interessante è l’aggiunta di Nintendo Switch 2 alla lista delle piattaforme, che si unisce a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S per un lancio simultaneo su tutti i dispositivi.
Preordini e Demo Disponibili
A partire da oggi, sono aperti i preordini per le versioni Standard e Deluxe Edition su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Inoltre, è disponibile una demo gratuita per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, che include miglioramenti basati sui feedback della comunità:
- Interfaccia utente più chiara
- Controlli della nave ottimizzati
- Ritmo di combattimento migliorato
- Guida aggiuntiva per le decisioni chiave
La demo, ispirata all’episodio pilota “The Caretaker”, offre circa un’ora di gioco con un tutorial guidato. Una versione aggiornata per PC (Steam) e una demo per Nintendo Switch 2 saranno disponibili a breve.
Deluxe Edition: Contenuti Esclusivi
La Deluxe Edition arricchisce l’esperienza con:
- Nuove missioni
- Eroi reclutabili
- Tecnologie avanzate ispirate agli incontri alieni nel Quadrante Delta
Questi contenuti si integrano direttamente nella campagna, offrendo nuove opzioni tattiche e narrative per giocatori esperti e neofiti.
Un Nuovo Video: “Combat Deep Dive”
In occasione dell’annuncio, è stato pubblicato un video che approfondisce il sistema di combattimento, fedele allo stile di Star Trek. I giocatori non controlleranno manualmente la nave, ma prenderanno decisioni strategiche come un vero capitano: gestione dei bersagli, distribuzione dell’energia, lancio di siluri e molto altro.
Dichiarazioni Ufficiali
Daniel Bernard, Game Director di Gamexcite, ha commentato: “Dopo il rilascio della demo, abbiamo raccolto feedback preziosi per affinare i sistemi di gioco, migliorare la localizzazione e aggiungere dettagli significativi. L’obiettivo è garantire un’esperienza indimenticabile nel Quadrante Delta al lancio.”
Jonas Hüsges, COO di Daedalic Entertainment, ha aggiunto: “In linea con lo spirito di Starfleet, vogliamo portare questa avventura al maggior numero di giocatori possibile fin dal primo giorno. Il tempo aggiuntivo ci ha permesso di sincronizzare tutte le piattaforme, inclusa la nuova versione per Nintendo Switch 2, e migliorare il gioco su tutti i fronti.”
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