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Notizie 14 OTTOBRE 2025 2 MIN LETTURA

Square Enix annuncia un nuovo Dissidia, non quello che sperate

Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.

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Square Enix annuncia un nuovo Dissidia, non quello che sperate

Square Enix ha recentemente annunciato Dissidia Duellum Final Fantasy, un videogioco dedicato al mercato mobile (iOS e Android) in uscita nel 2026. Nel web è bastato sapere già questo, per generare un’onta negativa nei confronti del progetto. Però, e in tutta franchezza, poteva rimanere comunque interessante nell’istante in cui avesse mantenuto il medesimo gameplay. Eppure, gli appassionati sono già delusi anche da questo punto di vista.

Duellum sfrutterà un sistema di gioco estremamente diffuso in Giappone, Cina e Corea del Sud, optando per un approccio gacha dove lo scopo è quello di collezionare personaggi (che dispongono di diversi gradi di rarità, dal più comune e meno performante al più raro e prestante) con ruoli generalmente differenti gestiti a mo’ di sasso, carta e forbice. Il tutto è stato rivisitato con uno stile 3D, piuttosto che col classico stile 2D dove si utilizza l’engine Live 2D, e vedrà i giocatori affrontarsi gli uni contro gli altri in battaglie 3vs3.

Attualmente, i personaggi confermati sono 10 e, tra questi, sono presenti delle scelte piuttosto discutibili. Come per esempio Gaia che in Final Fantasy XIV non è altro che un personaggio secondario. Il trailer di annuncio si conclude mostrando la silouette di altri sei personaggi.

Di seguito l’elenco consultabile anche sul // sito_ufficiale:

  • Warrior of Light di Final Fantasy
  • Kain Highwind di Final Fantasy IV
  • Krile Mayer Badesion di Final Fantasy V
  • Terra Branford di Final Fantasy VI
  • Cloud Strife di Final Fantasy VII
  • Rinoa Heartilly di Final Fantasy VIII
  • Zidane Tribal di Final Fantasy IX
  • Lightning di Final Fantasy XIII
  • Gaia di Final Fantasy XIV
  • Prompto Argentum di Final Fantasy XV

Vedendo il tipo di progetto, viene quasi da pensare che sia uno dei progetti avviati sotto l’ala Yosuke Matsuda, che negli ultimi anni della sua guida aveva indirizzato Square Enix nel concepire più produzioni possibili a discapito della qualità. Un modo di fare non condiviso dall’attuale CEO, Takashi Kiryu.

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