Shift Up, lo studio di NIKKE e Stellar Blade, ha acquisito Unbound, il nuovo studio di Shinji Mikami
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Shift Up, lo studio di NIKKE e Stellar Blade, ha acquisito Unbound, il nuovo studio di Shinji Mikami
Shift Up ha acquisito il nuovo studio Unbound fondato da Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil e The Evil Within, motivato dalla volontà di volerne supportare direttamente i nuovi progetti.
L’annuncio è arrivato con un video YouTube, che ha presentato anche alcuni membri del nuovo studio, e un comunicato pubblicato all’interno del sito ufficiale di Shift Up dopo i vari teaser rilasciati nei precedenti giorni.
“Sono molto lieto di collaborare con Hyung-Tae Kim, CEO di SHIFT UP, e con tutti i suoi dipendenti. Percepisco una forte sinergia con Kim, CEO di SHIFT UP, che è anche un creatore attivo, e credo che questa sia una partnership ideale che ci permetterà di concentrarci sulla creatività. Faremo del nostro meglio per creare giochi divertenti, in modo che entrambe le aziende, lavorando insieme, possano soddisfare le aspettative dei nostri fan”
– Shinji Mikami, CEO di Unbound
L’idea di sviluppo alla base di Unbound è quella di creare più videogiochi contemporaneamente, proponendone di piccoli e sperimentali, affiancati da un progetto principale su larga scala.
“Sono cresciuto giocando ai titoli di Shinji Mikami. Ed essere qui ora a lavorare insieme è incredibilmente significativo. Se un’opera è valida, le persone ne comprenderanno naturalmente il valore senza bisogno di elogi eccessivi o raccomandazioni forzate”
– Hyung Tae Kim, CEO di Shift Up
Lo studio Shift Up fondato da Hyung-Tae Kim, ha esordito nel 2016 col videogioco Destiny Child, seguito da Goddess of Victory: NIKKE. I successi di dei suoi videogiochi dedicati al panorama mobile, hanno dato i natali al più recente // Stellar_Blade uscito nel corso del 2024 su PlayStation 5 e nel 2025 su PC.
Fonte | // Shift_Up