SDL3: Vulkan e un API per la fotocamera
Durante lo sviluppo di SDL3, sono stati implementati alcuni recenti ed entusiasmanti miglioramenti. Tra questi, spiccano l’aggiunta di un back-end per il rendering Vulkan e un API per gestire la fotocamera, che arricchiscono significativamente le funzionalità offerte dalla libreria. SDL, acronimo di Simple DirectMedia Layer, è una libreria di sviluppo open source e multipiattaforma, progettata […]