Roblox
Il mese scorso, vi abbiamo raccontato dell’incresciosa situazione in cui vessano gli utenti GNU/Linux che giocano a Roblox, spiegandovi i motivi che hanno portato gli sviluppatori a bloccare questo tipo di utenza. Da all’ora la situazione si è evoluta in un caos di dichiarazioni contrastanti, in cui i diretti interessati avevano perso ogni speranza di rivedere il loro gioco preferito.
Ma proprio quando meno te lo aspetti, ecco che arriva un nuovo commento in merito alla questione, dove gli sviluppatori chiariscono, una volta per tutte, che anche se non c’è nei piani un supporto ufficiale, il team mira a far funzionare Roblox su Linux.
Per chiarire un dettaglio: non abbiamo in programma di rilasciare un client per Linux, però stiamo puntando a supportare nuovamente Wine. Sembra sia possibile e vediamo in esso un modo per consentire alle persone di giocare su Linux senza il grande investimento da parte nostra per rilasciare un client nativo. Per tutti i motivi descritti sopra, Wine non sarà mai una garanzia di funzionamento, ma allo stesso tempo, ci piacerebbe davvero che funzionasse.
AtomicOperation – Roblox Staff
Beh, tutto è bene ciò che finisce bene. Inoltre, siamo felicissimi di riportarvi notizie del genere, perché è la prova che non tutti gli sviluppatori di videogiochi sono incomprensibilmente cattivi nei confronti di questo sistema operativo, vero Bungie?
Dopo tutto questo tempo, ancora non è chiaro del perché questa nota software house non voglia rendere disponibile il suo titolo di punta anche su GNU/Linux, nonostante esistano dei livelli di compatibilità in grado di far girare programmi non nativi.
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