Project Motor Racing: Simulazione Meteo Dinamica e Strategie Reali
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Project Motor Racing: Simulazione Meteo Dinamica e Strategie Reali
Di Project Motor Racing sappiamo molto e nulla di concreto. Il gioco disporrà di una modalità carriera singleplayer e una modalità online, non mancheranno eventi e diverse categorie di competizioni. Però, dal punto di vista simulativo, siamo dinanzi ad un passo notevolmente importante per il settore dei Racing Games destinati anche al mercato console: condizioni meteorologiche dinamiche con traiettoria asciutta adattiva.
Questa meccanica restituisce un feeling più realistico durante una corsa, facendo in modo che si creino traiettorie asciutte ed altre bagnate, permettendo ai giocatori di attuare delle strategie realistiche e più oculate. Attualmente ci sono diversi videogiochi a sfruttarla, tra cui il più celebre simulatore iRacing e il “recente” Gran Turismo 7, ma uno dei primi ad adottarla è stato Project Cars 2 dello studio Slightly Mad Studios, fondato da William Ian Bell, ora director proprio di Project Motor Racing.
Se poi si aggiunge la possibilità di disputare le famose 24 ore, con ciclo dinamico giorno e notte, ecco che si disegna uno scenario ricco per gli appassionati.
Project Motor Racing è atteso per il 25 novembre 2025, su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.