Sony PlayStation Studios acquisisce Haven Entertainment Studios

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PlayStation Studios ha accolto il suo primo team di sviluppo di giochi canadese, che sta pianificando un nuovo gioco multiplayer tripla A per PlayStation.

Sony Interactive Entertainment LLC (“SIE”) ha annunciato oggi di aver stipulato un accordo per acquisire lo studio di sviluppo Haven Entertainment Studios Inc. (“Haven Studios”) con sede a Montreal, di proprietà della fondatrice di Ubisoft e rinomata sviluppatrice Jade Raymond Form. Toronto Motive Studios è una delle forze creative alla base del successo del franchise di Assassin’s Creed.

Fondato nel marzo 2021 e supportato da SIE, Haven Studios è guidato da un team di creatori di giochi di livello mondiale con oltre un decennio di esperienza lavorando con alcuni dei giochi e dei franchise più famosi del settore. Haven Studios sta attualmente sviluppando il suo primo progetto, una nuova esperienza di servizio live PlayStation basata su un mondo in evoluzione dei sistemi che offre libertà, eccitazione e divertimento.

Diciamo che non c’è da sorprendersi di questa acquisizione, visto che era un team nato per Sony e sviluppare un esclusiva Sony come mi abbiamo già raccontato in una vecchia News.

Informazioni su Haven Entertainment Studios

Haven Studios è uno studio emergente con un team eccezionalmente talentuoso, e siamo lieti di accoglierlo in PlayStation come il nostro primo studio di sviluppo di giochi in Canada“, ha affermato Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. “L’attenzione dello studio alla creazione di un gioco multiplayer AAA originale non solo mostrerà la potenza di PlayStation®5 (PS5™), ma amplierà ulteriormente il catalogo diversificato di esperienze di gioco che possono essere trovate solo su PlayStation“.

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Abbiamo avuto il privilegio di lavorare a stretto contatto con il team di Haven Studios nell’ultimo anno e siamo rimasti estremamente colpiti dalla crescita e dai progressi del suo primo progetto“, ha affermato Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios. “Jade ha creato un team di livello mondiale con le capacità creative e tecniche necessarie per realizzare un progetto così ambizioso. Apprezziamo la dedizione dello studio nella creazione di un ambiente di gioco collaborativo incentrato sul giocatore e che possa durare per generazioni, e siamo entusiasti di vederli diventare ufficialmente parte dei PlayStation Studios“.

Entrare nei PlayStation Studios offre a Haven la libertà creativa e il supporto senza precedenti per concentrarsi sulla creazione di giochi della massima qualità“, ha affermato Jade Raymond, CEO e fondatore di Haven Studios. “Siamo entusiasti di avere l’opportunità di collaborare e imparare da tutti gli eccezionali team che compongono i PlayStation Studios. Intendiamo abbracciare appieno le incredibili capacità di PS5 per creare nuovi mondi che ispirino i giocatori e consentano loro di connettersi in nuovi modi”.

Con uno staff in crescita di oltre 60 persone, Haven Studios sarà il 18° studio ad entrare a far parte della famiglia PlayStation Studios. Le operazioni quotidiane successive all’acquisizione continueranno ad essere organizzate dal team di gestione di Haven Studios in stretta collaborazione con il team di gestione di PlayStation Studios. I termini dell’operazione, inclusi i costi di acquisizione, non sono stati resi noti a causa di impegni contrattuali.

Non ci resta che attendere notizie su Deviation Games.


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