Ondata licenziamenti EA, cancellato FPS di Star Wars
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Ondata licenziamenti EA, cancellato FPS di Star Wars
Anche Electronic Arts è costretta a riorganizzare il proprio organico, con un’ondata di licenziamenti che conta 670 dipendenti (il 5% della forza lavoro complessiva).
A causa di ciò è stato cancellato lo sparatutto (FPS) sviluppato da Respawn Entertainment su Star Wars, mentre Ridgeline Games si sta dirigendo verso la chiusura – // ora_l’abbandono_di_Marcus_Lehto_assume_tutt’altro_significato -, mentre Danny Isaac e Darren White di Criterion supervisioneranno i lavori sul singleplayer del prossimo Battlefield. I tagli non finiscono qui, Electronic Arts si appresta ad abbandonare alcune serie disponibili nel mercato mobile: F1 Mobile Racing, MLB Tap Sports, Kim Kardashian Hollywood e The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth.
Il team che si stava occupando sul FPS di Star Wars, che sarebbe quello tanto rumoreggiato con un mandaloriano come protagonista, sarà riassegnato ad altri progetti, tra cui Apex Legends, Iron Man, Black Panther e il terzo capitolo (confermato da EA) di Star Wars Jedi.
Stando // a_quanto_riportato_da_IGN_(USA), EA continuerà a concentrare i propri sforzi nella divisione EA Sports e sui franchise di Battlefield, Need for Speed, Dragon Age, Skate e The Sims. Nel mentre continuano i lavori di pre-produzione sul prossimo Mass Effect, sebbene il focus di BioWare rimane completamente su Dragon Age: Dreadwolf.