Motorsport Manager 2: primo gameplay, arrivano le moto e uscita fissata al 2027
Playsport Games e Miniclip presentano il primo gameplay di Motorsport Manager 2: debuttano le moto, meteo dinamico e supporto mod. Nel 2027 su PC.
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Motorsport Manager 2: primo gameplay, arrivano le moto e uscita fissata al 2027
Lo studio di sviluppo Playsport Games e l’editore Miniclip hanno mostrato il primo trailer di gameplay di Motorsport Manager 2, annunciando ufficialmente il ritorno della serie gestionale su PC a dieci anni dal capitolo originario uscito nel 2016. Il titolo sarà disponibile su Steam nel corso del 2027, con la pagina del negozio già attiva per consentire ai giocatori di inserirlo nella lista dei desideri.
Reactive Racing e meteo dinamico in pista
La principale evoluzione sul piano della simulazione di gara è rappresentata dal sistema Reactive Racing. A differenza del passato, le scuderie rivali gestite dall’intelligenza artificiale non seguiranno più strategie predeterminate o percorsi tattici fissi, ma elaboreranno le proprie mosse in tempo reale reagendo a una molteplicità di fattori: traffico sul tracciato, consumo e usura degli pneumatici, carburante residuo, integrità della monoposto, periodi di safety car e contromosse degli avversari. Una singola fermata ai box, di conseguenza, può innescare un effetto domino capace di stravolgere l’intera griglia.
A tutto questo, si unisce anche un sistema di meteo dinamico e localizzato, con fronti perturbati che si spostano fisicamente lungo il circuito durante la gara. Settori differenti della pista possono trovarsi in condizioni meteorologiche e di aderenza asimmetriche (con curve completamente allagate e tratti ancora asciutti), costringendo il muretto dei box a decisioni strategiche tempestive per scegliere se rischiare un giro in più o passare a mescole intermedie e da bagnato.
In merito a queste meccaniche, è intervenuto Matt Hanlon, Project Lead di Playsport Games:
Vogliamo che le squadre in Motorsport Manager 2 gareggino davvero contro di voi. Valutano costantemente ciò che accade intorno a loro e adattano la propria strategia per cercare di ottenere il miglior risultato. Combinando questo aspetto con il meteo localizzato, possiamo creare il tipo di gare tese e imprevedibili che danno vita alle storie che costituiscono l’essenza di Motorsport Manager.
Matt Hanlon, Project Lead di Playsport
Gestione della scuderia, power unit proprietarie e debutto delle moto
La componente gestionale fuori dai fine settimana di gara si espande con nuove opzioni di personalizzazione e sviluppo. Oltre alla consueta progettazione e produzione di nuove componenti, alla crescita delle strutture nel quartier generale e alla pianificazione delle monoposto per le stagioni successive, la novità più rilevante è la possibilità di costruire e sviluppare le proprie power unit proprietarie.
Da notare che anche le dinamiche umane rivestiranno un ruolo cruciale nella vita del team: piloti e personale tecnico dispongono ora di tratti caratteriali distinti, ambizioni personali e relazioni interpersonali che incidono direttamente sull’armonia della squadra e sui rapporti con il Team Principal. Inoltre viene ricordata la presenza di un ecosistema competitivo ampliato, che introduce campionati giovanili simulati (junior categories) e l’opportunità di fondare una driver academy per individuare e far crescere giovani promesse. A completare il quadro gestionale figurano un editor di livree completamente rinnovato e un sistema di regolamenti di campionato dinamici, capaci di variare al termine delle stagioni per rimescolare i valori agonistici in pista.
D’altro canto, l’aggiunta più inaspettata riguarda l’inclusione delle corse motociclistiche. Accanto al ritorno di monoposto, categorie GT ed Endurance, Motorsport Manager 2 segna il debutto assoluto delle due ruote nella serie, con moto, piloti, team e campionati dedicati.
Libertà creativa, supporto alle mod e serie ‘From The Pit Wall’
Tenendo da conto la storia del franchise, Playsport Games ha confermato che il gioco non farà uso di licenze ufficiali, una scelta improntata alla totale libertà d’azione. Come spiegato dallo stesso Matt Hanlon, il motorsport reale “è un’ispirazione, non una limitazione. Non avere licenze ufficiali ci garantisce la libertà di attingere da diverse discipline, epoche, regolamenti e storie. Vogliamo che Motorsport Manager 2 sia un mondo in cui i giocatori possano forgiare la propria eredità sportiva”.
Piccola nota per sottolineare che gli appassionati desiderosi di riprodurre scuderie e piloti reali potranno contare sul supporto completo alle mod fin dal Day One su PC.
In aggiunta al filmato di gameplay, lo studio ha inaugurato il primo appuntamento con la serie di diari di sviluppo intitolata From The Pit Wall, concepita per approfondire i singoli sistemi di gioco, rispondere alle domande della community e ospitare creator e appassionati (il primo episodio è già disponibile su // YouTube).
Il reveal trailer ufficiale di Motorsport Manager 2
Di seguito potete visionare il reveal gameplay trailer ufficiale diffuso dal team:
Motorsport Manager 2 sarà disponibile su PC tramite Steam nel corso del 2027. Qualora foste interessati a seguire lo sviluppo del progetto, è già possibile inserire il titolo nella propria lista dei desideri su Steam per restare aggiornati sui futuri annunci di Playsport Games.