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Notizie 30 MAGGIO 2025 5 MIN LETTURA

Minds eye nel mirino delle critiche: “è una campagna organizzata contro di noi”, dichiara il co-ceo

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Minds eye nel mirino delle critiche: “è una campagna organizzata contro di noi”, dichiara il co-ceo

A meno di due settimane dal lancio ufficiale, MindsEye – l’ambizioso action thriller firmato dal creatore di GTA Leslie Benzies – è già finito nell’occhio del ciclone. E stavolta non per bug o scelte discutibili di design, ma per un’accusa ben più pesante: le critiche online sarebbero frutto di una campagna denigratoria a pagamento contro lo studio.

La dichiarazione arriva direttamente da Mark Gerhard, co-CEO di Build a Rocket Boy, che durante una conversazione sul server Discord ufficiale del gioco ha affermato senza mezzi termini:

“Credo al 100% che ci sia chi è stato pagato per parlare male del gioco”.

Not wild when it’s true…

Alla domanda di un utente che gli chiedeva se davvero pensasse che le critiche negative fossero “finanziate da qualcuno”, Gerhard ha risposto con un secco “100 percent”. Quando poi gli è stato fatto notare quanto fosse sorprendente una simile affermazione, ha rincarato la dose:

“Non è così folle… quando è la verità.”

In un altro messaggio, ha suggerito che “non ci vuole molto per immaginare da chi”, accompagnando il tutto con una emoji che ride. Nessun nome è stato fatto apertamente, ma il messaggio è chiaro: secondo il dirigente, ci sarebbe un disegno preciso per ostacolare il successo del gioco e dello studio.

“C’è uno sforzo coordinato da parte di chi non vuole che Leslie o Build A Rocket Boy abbiano successo. È piuttosto facile riconoscere i bot e le risposte ripetitive sotto ogni contenuto che pubblichiamo.”

Cos’è MindsEye?

MindsEye è un titolo action-adventure in terza persona, in uscita il 10 giugno 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Pubblicato da IO Interactive (sì, proprio quelli di Hitman), il gioco promette una forte componente narrativa, un mondo open world e la possibilità di creare missioni personalizzate grazie a un sistema di mission creation integrato.

Il trailer più recente, uscito proprio ieri, mostra sequenze cinematiche, sezioni di gameplay e introduce le potenzialità del sistema di creazione. Tuttavia, la reazione da parte del pubblico è stata, finora, tiepida.

“Un disastro pieno di bug”

Nei giorni scorsi, un elenco puntato circolato online ha descritto MindsEye come “un disastro rotto e pieno di bug”, criticando in particolare la scarsa profondità degli scontri con i nemici. La polemica è esplosa subito dopo, e il post è stato rapidamente condiviso su forum e social network, dando il via a un’ondata di commenti negativi.

Da qui nasce la teoria di Gerhard: le critiche non sarebbero organiche, ma pilotate.

Campagna di sabotaggio o strategia difensiva?

La questione resta spinosa. Da una parte c’è un team con veterani del settore, un concept ambizioso e una fanbase che attendeva il ritorno di Benzies dopo anni di silenzio. Dall’altra, un lancio imminente preceduto da segnalazioni negative, leak e una narrativa social sempre più divisiva.

In questo clima teso, né Build a Rocket Boy né IO Interactive hanno rilasciato ulteriori dichiarazioni ufficiali. Eurogamer ha provato a contattare entrambi gli studi, ma al momento non sono arrivati commenti aggiuntivi.

Leslie Benzies è un Ex Rockstar Games …. sta replicando le strategie degli ex datori di lavoro ?

A questo punto, è lecito porsi una domanda: e se davvero ci fosse qualcuno là fuori che ha interesse a sabotare MindsEye? D’altronde, Leslie Benzies non è un nome qualunque, ma uno degli artefici dietro il successo della serie Grand Theft Auto, nonché ex colonna portante di Rockstar Games, con cui i rapporti non si sono certo chiusi in modo amichevole.

La storia ci insegna che Rockstar non è nuova a pratiche di marketing particolarmente aggressive, fin dai tempi del primo GTA, // quando_la_compagnia_ammise_di_aver_assoldato_un’agenzia_per_creare_finti_gruppi_di_protesta_moralisti_con_l’obiettivo_di_attirare_l’attenzione_mediatica_sul_gioco.

Se allora si pagavano attori per simulare indignazione, non suonerebbe così folle pensare che oggi si possa pagare qualcuno per affondare mediaticamente un progetto scomodo, magari proprio quello di un ex socio diventato concorrente. Coincidenze? Forse. Oppure proprio Leslie Benzies sta adottando questa strategia di denigrare un proprio prodotto, per portare più gente a comprarlo o semplicemente per far parlare di MindsEye con poca spesa. Ma chi conosce la storia dell’industria sa che certe guerre per diventare rilevanti nel mercato, non si combattono solo con i motori grafici o la qualità dei videogiochi … ma anche con le ombre.

In sintesi:

  • MindsEye uscirà il 10 giugno su PS5, Xbox Series X/S e PC
  • Il co-CEO accusa una campagna organizzata contro il gioco e lo studio
  • Le critiche online sarebbero, secondo lui, alimentate da bot e utenti pagati
  • La polemica esplode a ridosso dell’uscita del gioco

Riuscirà MindsEye a smentire le critiche al lancio? Oppure il gioco sarà davvero il “disastro tecnico” che qualcuno vuole farci credere? // Qui_un_gameplay L’unica certezza è che il 10 giugno, con pad alla mano, ognuno potrà giudicare da sé.

fonte: // Eurogamer

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