LIVING HELL: avviato il primo playtest su Steam per il survival horror co-op
Joe Fender e Future Friends Games hanno aperto il primo playtest su Steam di LIVING HELL, survival horror co-op in arrivo su PC nel 2027.
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LIVING HELL: avviato il primo playtest su Steam per il survival horror co-op
Il nuovo survival horror cooperativo LIVING HELL, sviluppato da Joe Fender (autore del franchise DEVOUR) e pubblicato da Future Friends Games, ha fatto il suo esordio su PC attraverso un primo playtest pubblico a sorpresa disponibile su Steam. L’annuncio segna la prima occasione in cui gli utenti possono provare direttamente il titolo, la cui finestra di lancio definitiva è stata confermata per il 2027.
Meccaniche di sopravvivenza, gestione del calore e percorsi della metropolitana
L’esperienza di gioco è strutturata per supportare sessioni cooperative online da uno a quattro partecipanti (con la possibilità di affrontare l’intera avventura in solitaria offline). L’ambientazione è collocata all’interno di Pelican City, un centro urbano devastato dalle radiazioni solari a seguito della distruzione dello strato di ozono. Per fuggire dalla città e raggiungere le rampe di lancio dei vettori spaziali, i superstiti devono utilizzare un treno sotterraneo, alimentandolo costantemente attraverso il recupero di campioni biologici prelevati dalle creature mutate disseminate lungo la rete ferroviaria.
Durante le incursioni all’esterno del convoglio, le squadre sono tenute a monitorare il parametro del carico termico (Thermal Load): l’esposizione prolungata alle temperature estreme rischia di accelerare la mutazione del personaggio, portandolo a perdere il controllo e ad attaccare i propri compagni. La progressione adotta un sistema a rotte variabili che modifica i tragitti della metropolitana a ogni tentativo, introducendo oltre una dozzina di tipologie di mostri con routine comportamentali differenziate.
In concomitanza con l’apertura del playtest, il publisher ha distribuito il primo trailer ufficiale dedicato al gameplay:


Dettagli tecnici, compatibilità Steam Deck e colonna sonora
La struttura ludica comprende sei personaggi selezionabili, ciascuno dotato di abilità passive uniche, oltre a un sistema di chat vocale di prossimità provvisto di sincronizzazione labiale e radio portatili per le comunicazioni a distanza. La gestione dell’equipaggiamento e delle risorse di soccorso ricalca l’impostazione dei survival horror tradizionali, affiancata da un sistema di salvataggio persistente tra le partite.
La produzione integra la compatibilità completa con i controller e con Steam Deck. Il comparto audio vanta inoltre una colonna sonora originale composta da Mario Sello Nuñez. Il playtest gratuito rimarrà accessibile agli utenti Steam in vista della pubblicazione prevista nel corso del 2027 su PC.
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