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Notizie 30 SETTEMBRE 2025 5 MIN LETTURA

JOIN US: L’Ibrido Impossibile tra Fortnite, PUBG, Fallout 76 e MMO Coreano che Nessuno Ha Chiesto

Il Cocktail Videoludico Più Improbabile del Decennio

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Screenshot di JOIN US mostrando compound di setta con battle pigs, autobus armato e followers in ambiente apocalittico americano, loghi Fortnite/PUBG/Fallout 76 sovrapposti
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JOIN US: L’Ibrido Impossibile tra Fortnite, PUBG, Fallout 76 e MMO Coreano che Nessuno Ha Chiesto

Wolf Haus Games presenta il survival MMO più bizzarro del 2026: gestisci una setta apocalittica in cooperativa mentre cavalchi maiali da guerra e difendi il compound dai non credenti, Wolf Haus Games presenta JOIN US: survival cooperativo dove gestisci sette apocalittiche. Elementi da Fortnite, PUBG, Fallout 76 e MMO coreani nel 2026.

Il Cocktail Videoludico Più Improbabile del Decennio

JOIN US rappresenta l’esperimento più audace (e potenzialmente disastroso) nel panorama dei survival games: cosa succederebbe se fondessimo Fortnite, PUBG, Fallout 76 e un MMO coreano generico in un’unica esperienza? Il risultato è questo survival cooperativo dove gestisci una setta apocalittica nel selvaggio west americano, completo di “battle pigs”, autobus armati e tentacoli lovecraftiani.

Il trailer di reveal, mostrato al PC Gaming Show Tokyo Direct, presenta un mondo dove “Il Pianeta Terra sta per essere riciclato. La vostra unica possibilità di sopravvivere è unirvi a noi”. Con questa premessa distopica, Wolf Haus Games promette un’esperienza che combina la costruzione di basi di Fortnite, la sopravvivenza cooperativa di Fallout 76, i sistemi di progressione degli MMO coreani e il chaos multiplayer di PUBG.

Fortnite Meets Cult Simulator: Building Apocalittico

La componente costruttiva di JOIN US richiama immediatamente Fortnite, ma invece di Victory Royale cerchi di convertire i locali alla tua causa prima dell’apocalisse. Come spiegato dal CEO Joe Dietsch: “È come franchising di un Burger King. C’è il quartier generale, ma vieni mandato a iniziare la tua versione di questa setta in un nuovo ambiente”.

Il sistema di building permette di costruire compound completi con “fattorie idroponiche, laboratori, dormitori e sale rituali”. Ogni struttura ha funzioni specifiche nel mantenere felici i seguaci e produrre risorse, esattamente come i sistemi di costruzione cooperativa che hanno reso famoso Fortnite, ma applicati a un contesto decisamente più inquietante.

PUBG-Style Combat con Maiali da Guerra

Il combat system combina l’azione frenetica di PUBG con elementi assolutamente surreali. Il trailer mostra “autobus scolastici con mitragliatrici montate sul tetto, maiali equipaggiati per il combattimento e lance-fiamme”. Come osservato da PC Gamer: “c’era anche un uomo che cavalcava un maiale. Non è qualcosa che vedi tutti i giorni”.

Il gioco supporta fino a 18 giocatori per match, solitamente organizzati in squadre da tre, con la possibilità di andare “lone wolf” per estrazioni in solitaria. Questa struttura richiama direttamente i battle royale moderni, ma invece di una shrinking zone hai “eventi apocalittici” che modificano dinamicamente la mappa.

Fallout 76 Vibes: Sopravvivenza Cooperativa Buggata

La componente cooperativa fino a 4 giocatori e il setting post-apocalittico americano richiamano inevitabilmente Fallout 76. Come nel disastroso lancio Bethesda, JOIN US promette un mondo persistente dove “devi nasconderti dallo scrutinio locale e reclutare i psicologicamente vulnerabili che puoi individuare con la ‘visione del leader'”.

Il sistema di recruiting NPC ricorda i settlement di Fallout 76: “tutti i personaggi nel gioco hanno livelli. Qualcuno sarà migliore nel farming, qualcuno sarà un dottore, qualcuno sarà un artigiano. Puoi osservare le abilità delle persone usando la tua visione cultista”. Esattamente come i sistemi di gestione coloni che hanno fatto penare i giocatori di Fallout 76.

MMO Coreano: Grind Infinito Mascherato da Spiritualità

L’aspetto più preoccupante di JOIN US è il sistema di progressione che richiama i peggiori MMO coreani. Il “dynamic skill tree” della setta funziona come un albero delle abilità infinito: “se vogliamo essere una setta violenta, possiamo diventare molto violenti. Se vogliamo diventare una setta druidica, possiamo andare in quella direzione. Se vogliamo entrare negli UFO o nei fantasmi, tutte quelle cose diventano opzioni”.

Questo sistema nasconde il classico grind coreano dietro la narrativa cultista. Come ammesso dagli sviluppatori, le scelte hanno “compromessi o svantaggi”: diventare una setta che organizza banchetti sontuosi attrarrà membri ma creerà problemi di rifornimento, portandoti verso il “ritual fasting” e infine al “cannibalismo”. È progression gating mascherato da storytelling.

Il Peggio di Tutti i Mondi

JOIN US rappresenta tutto ciò che può andare storto quando si cerca di combinare troppi generi popolari senza una visione coerente. La costruzione di basi di Fortnite perde significato senza la pressione competitiva, il combat di PUBG diventa grottesco senza stakes reali, la cooperazione di Fallout 76 è compromessa dal tema controverso, e il progression degli MMO coreani trasforma l’esperienza in un lavoro.

Come osservato da Polygon: “JOIN US confronta l’atto della creazione cultista al franchising di una catena fast-food”. Questa mentalità commerciale trasuda da ogni aspetto del design, dalla monetizzazione nascosta dietro la “propaganda” per reclutare seguaci, ai sistemi di grinding mascherati da “sviluppo spirituale”.

2026: L’Anno dell’Apocalisse Gaming

Con un lancio previsto per il 2026 su Steam, JOIN US promette di essere “l’esperienza survival più ambiziosa mai tentata”. Ma ambizione non significa qualità, e la combinazione di elementi presi dai giochi più controversi degli ultimi anni non ispira fiducia.

Il team di 14 sviluppatori di Wolf Haus Games vanta “oltre 150 anni di esperienza collettiva in film, video, AAA gaming e una passione per il cinema grindhouse”. Purtroppo, come dimostrato da Fallout 76, l’esperienza AAA non garantisce che un progetto ambizioso funzioni al lancio.

JOIN US rappresenta l’apoteosi del design by committee moderno: prendi gli elementi più popolari di giochi di successo, mischiali senza una visione coerente, e sperare che il risultato sia più della somma delle sue parti. Il trailer suggerirebbe di no, ma solo il 2026 ci dirà se questo esperimento sarà un culto di successo o l’ennesimo flop cooperativo intanto ecco il // trailer_di_gioco.

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