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Notizie 24 GENNAIO 2024 3 MIN LETTURA

ILL il Videogioco Horror è uno Scam ?

Partiamo dall'aspetto più cruciale: ILL è una truffa?

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ILL il Videogioco Horror è uno Scam ?


Nel profilo Patreon dedicato al progetto, gli sviluppatori di ILL hanno recentemente pubblicato un aggiornamento ricco di informazioni cruciali, rispondendo alle domande più urgenti riguardo a quello che è considerato l’horror più atteso di questa generazione.

Questo titolo, sorprendentemente bello per essere un prodotto indipendente, ha attirato l’attenzione della comunità per la sua ambizione e la promessa di offrire un’esperienza unica.

Il team, noto come “Team Clout,” ha preso l’iniziativa di affrontare apertamente e con trasparenza tutti i dubbi che circolano attorno al progetto.

La pubblicazione dell’aggiornamento non solo fornisce dettagli chiari sulla situazione dello sviluppo, ma dimostra anche l’impegno del team nel mantenere un dialogo aperto con la loro preziosa community di sostenitori.

Di seguito le domande è risposte tradotte prese direttamente dalla loro pagina // Patreon

Partiamo dall’aspetto più cruciale: ILL è una truffa?

La risposta è categoricamente no. Se non stessimo realmente sviluppando il gioco, lo avremmo annunciato pubblicamente molto tempo fa. Comprendiamo la frustrazione legata alla presenza di un Patreon attivo che guadagna denaro senza fornire aggiornamenti regolari.

La decisione di avviare una campagna di crowdfunding è stata presa inizialmente, ma in seguito abbiamo compreso che il gioco è destinato a essere di grandi dimensioni, richiedendo un approccio più “classico” per il marketing e la pianificazione del rilascio. Di conseguenza, gran parte delle informazioni è soggetta a un accordo di non divulgazione (NDA). Tutto ciò che pubblichiamo qui potrebbe rivelare elementi cruciali della trama e del gioco, il che è comprensibile per coloro che investono finanziariamente. Tuttavia, esiste il rischio che tali materiali vengano diffusi altrove.

Fondo Creativo Per ILL

Tutti i fondi raccolti sarebbero destinati agli artisti che contribuiscono alla creazione di contenuti correlati a ILL, come musica, animazioni, arte e giocattoli.

Questo non riguarderebbe solamente concetti o tracce strettamente legate al gioco, ma abbraccerebbe un approccio creativo più ampio. Ad esempio, “un pittore astratto tradizionale ha disegnato la sua visione del mondo di ILL” o “un animatore ha creato una scena in stile PS2 nell’ambientazione di ILL”. I risultati verrebbero condivisi prima qui e successivamente sui canali social. Riteniamo che possa essere un’esperienza divertente, ma prima è necessario finalizzare l’accordo con il nostro attuale partner, di cui discuteremo in seguito.

Per quanto riguarda il progresso nello sviluppo, attualmente il team conta più di 25 persone con procedure di assunzione attive.

Lo sviluppo si è finalmente suddiviso in diverse sezioni, tra cui arte, sviluppo, animazione e narrativa, con progressi significativi in ciascun dipartimento. La storia del gioco è stata completata e si configurerà come un’esperienza fortemente guidata dalla trama, con personaggi diversificati, eventi entusiasmanti e una location affascinante dove il protagonista si troverà a confrontarsi con tutti gli orrori.

Abbiamo anche appena concluso la realizzazione di un nuovo trailer!

ILL HORROR GAME DAL TEAM CLOUT PAGINA STEAM

Negli ultimi mesi, abbiamo ripetutamente promesso “grandi novità a breve”, anche se comprendiamo che questa definizione di “a breve” sembra più un “mai” per molti di voi. Desideriamo fare annunci pubblici, rilasciare nuovi materiali e condividere i nostri piani, ma alcune questioni legali sono ancora in corso, impedendoci di condividere molto pubblicamente. Tuttavia, ci aspettiamo un cambiamento positivo nei prossimi mesi, anche se è sempre difficile fare previsioni precise. Contiamo sulla vostra comprensione.

Grazie ancora per il vostro sostegno! Come voi, non vediamo l’ora di condividere ulteriori dettagli su ILL!

L’ultimo aggiornamento risale ormai ad un anno fa con il seguente video // youtube, e la creazione della pagina// steam_del_progetto.

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