Hideo Kojima e Niantic annunciano il loro “Pokemon GO”
Kojima Productions sfrutterà la tecnologia di intelligenza artificiale geospaziale di Niantic...
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Hideo Kojima e Niantic annunciano il loro “Pokemon GO”
Kojima Productions sta sviluppando quello che sembra essere un titolo in realtà aumentata (AR), in collaborazione con Niantic Spatial.
Il CEO di Niantic Spatial, John Hanke, si è unito a Hideo Kojima sul palco durante la celebrazione del decimo anniversario di Kojima Productions, per confermare che le due società stanno collaborando a un progetto che “spingerà i confini di ciò che è possibile nella narrazione interattiva”.
“A Niantic Spatial, stiamo costruendo un modello vivente del mondo con cui le persone e le macchine possono parlare, creando una nuova tela per la narrazione e l’interazione nel mondo reale”, ha detto Hanke. “Siamo lieti di lavorare con Kojima Productions per esplorare ciò che la nostra creatività e innovazione combinate possono realizzare per i fan nuovi ed esistenti”.
L’annuncio è stato accompagnato da un trailer soprannominato “// Kojima_Productions_and_Niantic_Spatial:_A_New_Dawn“, il quale mostra una persona che indossa degli occhiali “intelligenti”, la quale vaga per il mondo reale alla ricerca di artefatti digitali ed altri curiosi ologrammi.
Hideo Kojima invita i giocatori a “spostarsi oltre lo schermo”
Niantic Spatial attualmente gestisce più titoli AR tra cui Ingress Prime e Peridot.
Il capo della società, Hanke, ha precedentemente supervisionato lo sviluppo di altre importanti versioni di videogiochi AR come Pokemon GO, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now. Prima di vendere la divisione videogiochi di Niantic all’editore, di proprietà saudita, Scopely per 3,5 miliardi di dollari.
Quell’accordo ha visto Niantic Labs (che ospita i team di sviluppo di giochi di Niantic e titoli come Pokémon GO e Pikmin Bloom) muoversi sotto l’ombrello Scopely.
Hanke ha poi stabilito una nuova propaggine chiamata Niantic Spatial per “guidare il futuro dell’IA geospaziale costruendo un’intelligenza spaziale che aiuta le persone a capire, navigare e interagire meglio con il mondo fisico”.
Il perno aziendale ha portato a un certo numero di dipendenti licenziati da Niantic Spatial, nonostante la società abbia iniziato con 250 milioni di dollari di capitale, inclusi 200 milioni di dollari dal bilancio di Niantic e un investimento di 50 milioni di dollari da Scopely.
Fonte | // Gamedeveloper