FFXIV perde Mare Synchronos: perché e cosa accadrà alle altre mod?
Perché Mare Synchronos è stato chiuso?
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
FFXIV perde Mare Synchronos: perché e cosa accadrà alle altre mod?
In passato ho parlato della scena modding di Final Fantasy XIV, menzionando la possibilità di personalizzare la propria esperienza di gioco visiva e anche quella di pura e semplice accessibilità mediante il tool di traduzione automatica Tataru. In questi giorni la community di modding ha subito un certo scossone in seguito alla chiusura di Mare Synchronos, una mod che permetteva, agli utenti PC, di poter sincronizzare i propri aspetti moddati attraverso una rete secondaria, gestita con server di terze parti. In sostanza, attraverso la rete di Mare, gli utenti potevano guardare le mod degli altri giocatori che decidevano di entrare a far parte della rete. Per essere ancora più chiari, quando si attivano mod estetiche (abiti, corpi o interfaccia utente) queste non possono essere visualizzate dagli altri giocatori, in quanto vengono attivate nei file locali del proprio PC. Ed è qui che interveniva Mare, sia per scopi fini a sé stessi che per role play.
Scritta così appare molto semplice, ma in realtà questa mod era abbastanza macchinosa da attivare e utilizzare. Innanzitutto richiedeva l’autorizzazione mediante l’accesso al server Discord, dal quale veniva fornito un codice personale per accedere alla rete. Una volta all’interno della rete, per poter sfruttare la possibilità di vedere gli altri giocatori moddati, ci si doveva aggiungere in una sorta di lista amici dedicata.
Perché Mare Synchronos è stato chiuso?
Attualmente non è dato sapere per quale ragione specifica la mod sia stata chiusa, ma l’autore ha comunicato di aver ricevuto una lettera e, su consiglio del suo avvocato, ha deciso di rimuovere tutto: mod, API, discussioni, thread del canale Discord e sito web. Tecnicamente parlando non ci è dato sapere neanche chi sia il mittente della fantomatica lettera, ma considerando che si sta parlando di una mod di Final Fantasy XIV, con una rete di server privati che davano vita a una sorta di mini-network, vien da sé pensare che dietro ci sia proprio Square Enix. Sebbene la situazione non sia proprio identica, voglio ricordare che nel 2016 // Blizzard_impose_la_chiusura_di_server_privati che permettevano all’utenza di accedere all’esperienza vanilla di World of Warcraft. Se si considera che, nel caso specifico di Mare Synchronos, venivano trasmessi anche dati personali attraverso una rete privata e parallela ai server ufficiali, direi che il tutto diviene sempre più chiaro.
Insomma, secondo la mia personale opinione, Mare Synchronos è stato chiuso per una serie di fattori che vedono: server privati che sfruttavano il gioco ufficiale, rischio di possibile esposizione di dati personali degli utenti, trasmissione di contenuti potenzialmente protetti da copyright.

Cosa accadrà a Dalamud e Penumbra?
In tutta franchezza, non si sa. Ma considerando le possibili motivazioni dietro la chiusura di Mare, sia Damud che Penumbra, non dovrebbero correre alcun rischio. Come già chiarito in apertura dell’articolo, Penumbra (la mod che permette di personalizzare l’aspetto estetico dei personaggi) si attiva unicamente sul proprio PC, in locale. Per tanto non mette a rischio alcun dato e non compromette in nessun modo l’esperienza di gioco. Altro discorso vale per Dalamud, che gestisce le repository delle varie mod. Una sorta di “store” dal quale scaricare mod di ogni tipo: da quella che sistema alcuni problemi coi controller collegati al PC ad altre che modificano (esteticamente) l’interfaccia utente, ce n’è perfino una che aiuta a monitorare il ping così da facilitare il riconoscimento di problemi sulla rete e sui server.