Exoprimal Un Cult Single Player mancato
Un triste epilogo per un gioco recente
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Exoprimal Un Cult Single Player mancato
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In un’altra era, Exoprimal avrebbe potuto prosperare. Questo gioco di Capcom del 2023, che ci vede affrontare ondate di dinosauri con eroi in mech spettacolari, ha tutto per essere un cult, single player alla Asura’s Wrath e simili… Ma come Live Service, la strategia non ha funzionato.
Capcom ha annunciato che non rilascerà più nuovi contenuti per il gioco. Dopo l’aggiornamento di luglio, tutte le stagioni si ripeteranno a ciclo continuo e i battle pass saranno sempre acquistabili.
Exoprimal, lanciato nel luglio 2023, è un PvEvP shooter dove due squadre competono per gestire al meglio le minacce giurassiche. Nonostante un gameplay soddisfacente e diversi aggiornamenti, non è riuscito a mantenere alto l’interesse dei giocatori, come invece riesce da anni un Fortnite, GTA V o un Souls di From software.
La triste verità è che, nonostante i crossover con Mega Man e Monster Hunter, Exoprimal non ha potuto competere con titoli come Fortnite, Elden Ring o GTA V. E ora, con meno di 30 giocatori su Steam, sembra destinato a sparire come tanti altri Live Service.
Un triste epilogo per un gioco recente

Come detto, Exoprimal è un PvEvP shooter, dove due squadre competono per gestire al meglio l’ondata di minacce giurassiche che emergono da portali. Le squadre devono completare una serie di obiettivi mentre combattono diversi dinosauri, dai raptor a massicci boss, in livelli simili a raid. È una combinazione tra la modalità orda di Gears e il multiplayer frenetico di Overwatch, con un tocco di Dino Crisis e lo stile caratteristico di PlatinumGames (Vanquish e Bayonetta), una formula perfetta di gameplay, per quanto derivativa, con una propria identità.
Exoprimal era destinato a fallire?
Exoprimal non era perfetto. Il gioco mancava della varietà necessaria per mantenere fresche le sue sfide per tutto il tempo che Capcom voleva che durasse. La lentezza con cui Exoprimal introduceva nuove meccaniche probabilmente ha fatto sì che molti giocatori abbandonassero il gioco prima di raggiungere le migliori parti del suo endgame.
Sotto circostanze leggermente diverse, Exoprimal avrebbe potuto trovare maggiore successo. Se fosse stato rilasciato come titolo a basso costo, tipo Helldivers 2, sarebbe stato più facile da accettare per i giocatori non abbonati a Game Pass. Se fosse stato rilasciato in un anno meno affollato, forse i giocatori sarebbero rimasti più a lungo. Se non avesse cercato di vendere pass stagionali trimestrali, forse avrebbe trovato un pubblico diverso (motivo per cui mi sono allontanato da Apex Legends per esempio ndr).
La realtà più devastante è che l’esistenza stessa di Exoprimal come gioco Live Service ha rappresentato una sfida insormontabile. A causa della battaglia in salita per diventare il prossimo gioco “per sempre”, è stato privato della seconda possibilità che tanti gioielli nascosti di Capcom hanno avuto, basti pensare a IP come Okami, Dino Crisis, Lost Planet o Onimusha.
Il problema dei giochi Live Service, Exoprimal in buona compagnia

Anche se oltre un milione di giocatori ha provato il gioco al lancio grazie alla sua disponibilità su Game Pass, solo un anno dopo la situazione sembra disperata. Su Steam Exoprimal ha meno di 30 giocatori attivi al momento della scrittura. È quasi inevitabile che Exoprimal finirà come Knockout City di Electronic Arts, Marvel’s Avengers di Crystal Dynamics, Evolve di Turtle Rock Studios e Anthem di BioWare.
Eppure ci sono esempi da seguire in fatto di Live Service o di videogiochi altamente rigiuocabili di successo
Exoprimal è stato un flop come tanti Live Service. Eppure, ci sono esempi da seguire in fatto di Live Service o di videogiochi altamente rigiocabili di successo, come Elden Ring, Killing Floor e Warframe.
Elden Ring è adorato per il suo mondo aperto coinvolgente, il gameplay impegnativo e la ricca lore che invita i giocatori a esplorare e scoprire sempre nuovi segreti, che nella run precedente potrebbero non aver scoperto o sperimentare nuovi metodi di battere il videogioco.
I numeri di utenti attivi sono così elevati nel seguente screen perché FromSoftware ha saputo far uscire il nuovo DLC nel momento della decadenza dei giocatori fissi.

Killing Floor, invece, è celebre per il suo frenetico gameplay cooperativo e le intense ondate di nemici, che garantiscono adrenalina pura ad ogni partita.

Warframe si distingue per il suo supporto costante da parte degli sviluppatori, che introducono regolarmente nuovi contenuti e aggiornamenti, mantenendo il gioco fresco e interessante nel tempo.

Exoprimal meritava di più, lato gameplay PvE è divertentissimo
Exoprimal meritava di più. In un’altra epoca, avrebbe potuto trovare una seconda vita come cult. Purtroppo, le tendenze del settore lo hanno relegato a un semplice fallimento di Live Service.
Un gioco dove si combattono dinosauri con mech spettacolari con gli amici, avrebbe prosperato in un’altra epoca videoludica. Non avrà mai quella possibilità, e questo è davvero un peccato. È un bel gesto da parte di Capcom mantenere attivi i server per chi ha speso 60€ per questo gioco un anno fa. Ma sapendo che lo sviluppatore ha terminato il supporto ed è già passato oltre, è difficile venderlo a nuovi giocatori.

Con sempre più sviluppatori che rimuovono i giochi che non supportano più, acquistare Exoprimal anche per soli 20€ è un investimento con grandi asterischi, non è dissimile dalla fine che ha fatto Anthem altro titolo di qualità a livello di gameplay, ma castrato per la sua essenza Live Service.
Se Exoprimal fosse stato lanciato con una campagna più completa e non dipendente da una fiorente comunità di giocatori, giocabile anche in solitaria, avrebbe potuto rimanere sugli scaffali dei negozi, aspettando che i fan scoprissero le sue numerose qualità. Il gioco avrebbe potuto continuare a esistere nonostante la sua incapacità di strappare milioni di persone da titoli più riconoscibili. Avrebbe dovuto unirsi al pantheon dei giochi di culto di Capcom, apprezzati solo dopo il loro tempo.
La miglior Soluzione per tutti i Live Service Tripla A
I Live Service devono pensare a dare una solida base single player come fatto da Splatoon 3, Tekken 8, Resident Evil: Resistance(Incluso in Resident Evil 3) o Grid Legends, che se malauguratamente la parte Live Service o MMO non decollasse si potrebbe contare sempre sulla parte single player, perfettamente giocabile anche alla chiusura dei server.
Invece, Exoprimal è destinato a essere ricordato come un altro flop del Live Service, un gioco con un’idea fantastica e un gameplay divertente, ma che è stato oscurato dalle peggiori tendenze dell’industria.
…un ultimo appunto, parlo direttamente a Capcom

Eppure tra tutte le mosse paracule e disperate che potevate fare [Capcom], non avete avuto il coraggio di fare l’unica che vi avrebbe dato visibilità al titolo, ovvero chiamarlo Dino Crisis 4. Avete “ripreso” Monster Hunter, Mega Men e non Dino Crisis perché?
Me la legherò al dito che avete chiamato Majesty (ovvero Regina in Inglese) la tipa con i Capelli rossi che vagamente assomiglia ad un altro personaggio Capcom, in questo mondo sci fi con Dinosauri.
…giuro che ho finito, con un po’ di speranza
Io confido in un’operazione alla // Guardiani_della_Galassia, nato dalle ceneri di Marvel’s Avengers, ovvero rivedere sotto un’altra veste lo stesso gioco che nasceva Live Service, come un semplice single player e rivendercelo. Questo perché il gameplay è divertente ed è tanto solido, chissà che la versione single player di Exoprimal non sia già in sviluppo con il nome di // Pragmata.
