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Notizie 29 MAGGIO 2025 3 MIN LETTURA

EA cancella il gioco di Black Panther

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EA cancella il gioco di Black Panther

Electronic Arts ha annunciato ufficialmente la cancellazione del videogioco di Black Panther, ancora in fase di sviluppo, e la chiusura dello studio Cliffhanger Games, fondato nel 2023 e noto per essere guidato da Kevin Stephens, ex capo di Monolith Productions (Shadow of Mordor).

La notizia è arrivata tramite un’email interna firmata da Laura Miele, presidente di EA Entertainment, che spiega come la decisione faccia parte di una strategia più ampia volta a “concentrare le energie creative sui progetti con maggior potenziale di crescita.”

Ma non finisce qui. Oltre alla chiusura dello studio con sede a Seattle, EA ha avviato nuovi licenziamenti che colpiscono alcuni team centrali e il settore mobile. Non è stato fornito un numero preciso, ma le fonti parlano di una cifra inferiore ai circa 300 tagli effettuati lo scorso mese, che avevano coinvolto anche Respawn Entertainment.

“Sono decisioni difficili. Colpiscono persone con cui abbiamo condiviso esperienze vere. Stiamo facendo il possibile per offrire loro nuove opportunità all’interno di EA,” ha scritto Miele.

Nel frattempo, EA assicura che proseguiranno i lavori su alcune delle sue IP di punta: Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends continueranno a essere centrali. Confermati anche gli investimenti sui giochi di Iron Man (sviluppato da Motive) e il terzo capitolo di Star Wars: Jedi, mentre BioWare è ancora al lavoro sul prossimo Mass Effect.

La cancellazione di Black Panther rappresenta una battuta d’arresto per l’accordo tra Marvel ed EA, che prevedeva tre giochi: Iron Man, Black Panther e un titolo ancora non annunciato. Tuttavia, Miele ha confermato che “la partnership con Marvel rimane forte e la collaborazione multi-titolo continua”, con Motive Studios che guiderà i futuri progetti Marvel.

Poco era stato mostrato finora di Black Panther: si sapeva solo che sarebbe stato un action-adventure single player open world. Ora, il progetto finisce prematuramente nell’oblio videoludico, insieme al team che lo stava plasmando.

EA, intanto, continua a ristrutturarsi. Solo nel 2025 ha già affrontato tre tornate di tagli. Tra febbraio e aprile, l’azienda ha licenziato centinaia di dipendenti, chiuso progetti non annunciati e riorganizzato BioWare. Dal 2023 a oggi, si stima che il totale dei licenziamenti superi le 1.000 unità.

Come se non bastasse, EA ha recentemente introdotto l’obbligo di rientro in ufficio, una decisione accolta con preoccupazione da molti dipendenti che lavoravano in remoto e che ora temono per la stabilità delle proprie posizioni.

Nessun commento, al momento, da parte di Marvel. EA, da parte sua, si è limitata a rimandare ogni ulteriore richiesta alla mail inviata da Miele.

E’ letteralmente la fine di un regno per il Re del Wakanda; Il futuro di EA si gioca tra tagli, rilanci e strategie a lungo termine. Il pubblico, come sempre, osserva e riflette sulle strategie della compagnia.

fonte: // IGN

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