Dimenticate Titanfall 3 c’è Project Shatterpoint, sviluppato da una persona sola
Project sharepoint Mappe di Gioco Completamente distruttibili
Il mio pseudonimo è Giuseppe Zetta aka Zell Ho la passione per l’informatica, nata all’età di 6 anni, quando ho avuto a che fare per la prima volta con un Commodore64, appassionato di Intelligenza Artificiale, Sviluppo di Videogiochi e Tecnologie OpenSource. Porto avanti progetti informatici personali con i miei amici di vecchia data, ed ho svariate passioni che variano dall’arte del DJ al video editing passando fino alla produzione musicale.
Dimenticate Titanfall 3 c’è Project Shatterpoint, sviluppato da una persona sola
Il sogno di vedere Titanfall 3 sembra ormai un miraggio, ma un solo sviluppatore indipendente potrebbe aver trovato il modo di riportare in vita quell’adrenalina unica. Dimentica Titanfall 3: ecco Project Shatterpoint, il nuovo prototipo con demo giocabile, Emerson Phillips, Technical Designer e fan sfegatato della saga di Respawn, ha creato in soli 10 giorni Project Shatterpoint, un prototipo ispirato proprio alle meccaniche frenetiche di Titanfall. E non parliamo di un semplice omaggio: il progetto include già parkour a parete, corse acrobatiche e combattimenti rapidi, catturando lo spirito del leggendario shooter futuristico.
Phillips ha spiegato che il suo obiettivo iniziale non è l’arte visiva ma il cuore del gameplay. Per velocizzare i lavori ha utilizzato il pack Infima Games per le animazioni di base e ha riscritto gran parte del codice relativo ai combattimenti, puntando a una fluidità estrema. Non si è limitato a una copia di ciò che esisteva: ha aggiornato il sistema di rete per supportare movimenti ad alta velocità, un dettaglio fondamentale per garantire una vera esperienza multiplayer.
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Durante lo sviluppo, Phillips ha inizialmente provato ad affidarsi al sistema di distruzione Chaos di Unreal Engine, ma i risultati erano poco adatti al gioco: performance scarse e sincronizzazione impossibile. Ha quindi optato per un sistema più semplice, basato sul Mesh Boolean, che permette di creare fori negli oggetti in modo stabile e coerente tra tutti i giocatori.
Project Shatterpoint è ancora un prototipo, ma la demo giocabile è già disponibile su Itch.io, e chiunque può iscriversi alla mailing list ufficiale per ricevere aggiornamenti e partecipare ai playtest futuri. Se sei tra quelli che aspettano Titanfall 3… forse è il momento di dare un’occhiata a questo nuovo progetto.
fonte: Tetra Studios
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