Company of Heroes 3 rinviato, nuova data di uscita
Un po' geek e un po' nerd. Mi dedico ai videogioco, ma ho un'occhio di riguardo per il mondo della tecnologia. Tra Star Trek e Star Wars vi dico Battlestar Galactica.
Company of Heroes 3 rinviato, nuova data di uscita
Relic Entertainment ha deciso di rinviare Company of Heroes 3, precedentemente previsto per il 17 novembre 2022, ora la nuova data di uscita è fissata al 23 febbraio 2023.
Le motivazione sono le classiche: “Relic Entertainment, Inc ha bisogno di un po’ di tempo in più per apportare una serie di miglioramenti di carattere generale, dedicarsi al bilanciamento e rifinire gli ultimi dettagli per assicurarsi che una volta pubblicato il gioco soddisfi le aspettative del pubblico e offra la più profonda esperienza tattica mai vista nella serie”.
Grazie alla piattaforma CoH-Development, Relic ha potuto raccogliere diversi feedback, apportando i dovuti aggiornamenti a Company of Heroes 3, che sono stati comunicati assieme al rinvio:
- Relic ha apportato diversi miglioramenti alla mappa dinamica della campagna, aggiornando il sistema di scorte, implementando un’IA più aggressiva e ha reso più veloci gli spostamenti sulla mappa lavorando sui porti marittimi e sugli aeroporti;
- Lo studio ha dedicato ulteriore attenzione all’aspetto visivo e ai dettagli durante le battaglie, migliorando gli shader e rifinendo la grafica. Inoltre, Relic ha introdotto una serie di cambiamenti all’illuminazione globale di CoH3;
- Relic ha migliorato il flusso di gameplay modificando il posizionamento della camera e rendendo più chiare le informazioni della minimappa. È stato migliorato anche il layout dell’HUD e la caratterizzazione tematica dell’interfaccia;
- Osservare il comportamento dei giocatori durante la fase di pre-alfa multiplayer a novembre 2021 ha aiutato molto gli sviluppatori a migliorare i battaglioni, gli alberi di aggiornamento, le unità e le abilità di adunata;
- Relic ha rivisto e migliorato il doppiaggio di diverse battute dei dialoghi per assicurarsi che risultassero autentiche e che gli accenti sembrassero naturali.
Lavorare con la community di CoH-Dev negli ultimi anni è stata un’esperienza davvero inestimabile e siamo davvero grati di tutti i contributi ricevuti per CoH3 finora.
Vogliamo creare il più grande e coinvolgente gioco della storia del franchise, e per farlo abbiamo bisogno di un po’ più di tempo per sistemare i bug, dedicarci al bilanciamento e rifinire gli ultimi dettagli per assicurarci che i nostri giocatori possano godersi una fantastica esperienza al lancio.
Justin Dowdeswell, General Manager di Relic Entertainment
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