Prima di Age of Empires IV, Relic Entertainment era Dawn at War, RTS ambientato nel vasto universo di Warhammer: 40000 e Company of Heroes, ed oggi siamo qui per parlarvi di una novità interessante che riguarda proprio quest’ultimo.
Nel recente Diario di sviluppo, si è parlato della distruzione ambientale che caratterizzerà Company of Heroes 3 e della sua importanza in ambito strategico.
Ho la sensazione che molte persone che giocheranno useranno la pausa tattica solo per ruotare leggermente la telecamera per vedere meglio la distruzione in tutta la gloria in un’unica inquadratura.
Jason Brackman, Principal Technical Artist di Relic.
I detriti, gli edifici che collasseranno su se stessi, saranno fatali per le unità vicine. Tuttavia, gli edifici crollati possono anche fornire nuovi vantaggi strategici, offrendo nuove opportunità di copertura. È possibile persino distruggere in maniera preventiva una mappa con bombardamenti tattici, per modificare ulteriormente la tua strategia e le possibilità sul campo di battaglia.
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