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Citizen Pain II: un solo sviluppatore italiano sfida i Soulslike con Unreal Engine 5, demo gratis su Steam

Citizen Pain II è l'action RPG dark fantasy in prima persona realizzato da solo dall'italiano Alessandro Capriolo con Unreal Engine 5. Demo gratuita su Steam.

3 MIN LETTURA
Citizen Pain II: artwork ufficiale dell'action RPG dark fantasy di Alessandro Capriolo
// Q-Gin Citizen Pain II artwork ufficiale ambientazione dark fantasy

Un solo sviluppatore italiano, Unreal Engine 5 e un action RPG dark fantasy che non vuole fare sconti a nessuno. Citizen Pain II è il nuovo progetto di Alessandro Capriolo, autore indipendente che sta realizzando in solitaria il seguito del suo gioco d’azione in prima persona. Il titolo è già presente su Steam e, soprattutto, la demo gratuita permette di provarne il sistema di combattimento prima dell’uscita della versione completa.

Citizen Pain II: un soulslike in prima persona sviluppato da un italiano

Il gioco punta a recuperare l’immediatezza degli action RPG vecchia scuola, unendola a combattimenti rapidi, esplorazione e un’atmosfera dark fantasy. L’inquadratura in prima persona rende gli scontri particolarmente ravvicinati: al centro dell’esperienza ci sono tempismo, lettura degli attacchi nemici e uso delle armi, con un’impostazione che richiama alcuni principi dei soulslike senza rinunciare all’azione arcade.

Capriolo, che figura sia come sviluppatore sia come editore, ha realizzato il progetto con Unreal Engine 5. È un dato significativo per una produzione portata avanti da una sola persona, ma il valore effettivo del risultato andrà giudicato sul gioco finito e sulla sua capacità di mantenere stabile e leggibile il combattimento.

Dungeon, trappole e un sistema di combattimento più profondo

Rispetto al primo capitolo, Citizen Pain II promette maggiore libertà di esplorazione e nuove meccaniche. I dungeon saranno attraversati da percorsi ramificati, passaggi nascosti, pericoli ambientali e ricompense da scoprire. Non basterà eliminare ogni nemico: sarà importante osservare l’ambiente e scegliere come procedere.

Il combattimento è stato ampliato con nuove armi, animazioni più numerose e maggiori possibilità di personalizzazione dello stile di gioco. Durante l’avventura sarà inoltre possibile incontrare e salvare personaggi utili a sbloccare potenziamenti ed equipaggiamento. Completano il quadro un nuovo sistema di punti di salvataggio e diversi livelli di difficoltà, pensati per chi cerca una sfida severa e per chi preferisce un approccio meno punitivo.

La demo di Citizen Pain II è gratis su Steam

Il modo migliore per capire se la formula funziona è provarla: la demo di Citizen Pain II è disponibile gratuitamente su Steam. La versione dimostrativa offre un primo assaggio dei combattimenti, delle ambientazioni dark fantasy e dei pericoli da affrontare. Il progetto è stato inoltre presentato in vista dello Steam Next Fest del 19–26 ottobre 2026.

Chi vuole recuperare il contesto può partire dal primo Citizen Pain, uscito il 5 dicembre 2025, che raccontava la lotta della principessa guerriera Catherina contro il Re dei Non Morti. Il sequel cerca ora di sviluppare ulteriormente quella formula, con più esplorazione e un sistema di gioco rivisto.

Quando esce Citizen Pain II? Piattaforme e lingua italiana

Citizen Pain II è annunciato per PC Windows. La scheda Steam indica il 2027 come periodo di lancio previsto, ma non riporta una data precisa: è quindi possibile che i piani cambino. Per ora è confermato il supporto alla lingua inglese, mentre l’italiano non compare tra le lingue disponibili. I requisiti minimi indicano 16 GB di RAM, una GTX 1070 o RX 5700 e 20 GB di spazio libero su SSD.

Il progetto merita attenzione soprattutto per il suo contesto produttivo: in un mercato in cui anche giochi di medie dimensioni richiedono team numerosi, un autore italiano prova a costruire da solo un action RPG ambizioso. Per farsi un’idea concreta non serve aspettare il lancio: la demo è raggiungibile dalla pagina Steam ufficiale.

Fonti: Steam – Citizen Pain II; SteamDB – demo di Citizen Pain II; Gamernews – trailer e demo, 14 ottobre 2026.

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